UCGUI移植

1. 必须编写好LCD的驱动函数,当然如果uCGUI中已经包含了移植需要的LCD底层驱动,就不用再编写。如果没有就需要编写好LCD的底层驱动。底层驱动需要包含如下函数: ①.LCD_Init    ():LCD初始化函数。 ②.LCD_SetPixel(): LCD画点函数。 ③.LCD_GetPixel(): LCD读点颜色函数。  2.编写好这三个函数后,可以直接在LCDDummy.C或LCD
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