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Shader 优化 | OpenGL 绘制网格效果
时间 2020-07-17
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公众号回复:666,领取学习资源大礼包微信 前几天发布了这样一篇文章:ide KodeLife | Shader 实时编辑预览的强大工具使用实践函数 除了介绍 KodeLife 的使用以外,还附带了一个 Shader 绘制网格效果的代码。工具 把这篇文章发到技术群里,随机就有大佬指出不足之处,提示说代码还能够进一步优化,而且提供了源码学习。源码分析 可见加入一个高质量的技术群是多么重要,哪怕平时不
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