游戏建模行业的前景,大学毕业后可以通过这个高效方法学习次世代游戏建模

首选呢,关于游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。

几年,我国的游戏行业取得了很大的发展,所以对游戏建模人才的需求也在不断上升,通过招聘平台我们不难看出,目前各大游戏企业都在高薪聘请专业的游戏建模人才,并且薪资待遇都很可观。

不过想要这些胜任游戏建模岗位,光看就业前景可是不行的,它还有最起码的入行门槛,这个门槛与你是不是专科生无关,关键在于你掌握的技能是否满足行业的招聘标准,是否能够拿的出自己的游戏建模作品,归根结底还是要看你的能力。

从微观的层面来看,也有有一部分人的工资是很低的,为什么会这样呢?一些只有三脚猫能力的同学,没法做出优质的作品,或者情商很低,在职场当中经常得罪人,尤其是得罪领导,工资不低才怪,当然能力低是大多数人的问题。

所以做游戏建模的同学,如果你碰到工资特别低的所谓前辈告诉你游戏建模行业各种负面 ,没必要听,因为每一个行业都有失败者,而你恰巧碰到的就是这么一个行业的失败者,没必要让失败者引领你的未来,只要你有付出,有努力,能做出好的作品,你的工资会从5K到10K,到年薪500K这都不是问题。

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问题是:你能,还是不能?

游戏建模这个行业会一直存在,但是至于你能干多久,这个事情就不好说了。

一般只要你坚持学习各种游戏建模的技术,不断思考总结,做出优质的作品,同时还有一个高情商,善于处理好工作中的各种关系,那么游戏建模这个行业,你会做的很久,你会成为部门负责人,甚至以后做自己的工作室,开自己的公司,这些都不是问题。也就是你从事这个行业会10年,或者20年,或者一辈子。

另外一种情况,刚开始你是看着模型很酷,你会愿意去学习,但学习中你会遇到各种挫折,也许你会三天打鱼,,两天晒网,遇到难题了几天不能解决,就会降低你学习的欲望。即便是学习了,也是一瓶子不满半瓶子晃悠,没什么能力,什么像样的作品也做不出来,那么你的游戏建模师之路,估计是干不久的,可能几天,可能勉强一两年,但是肯定不会太久的。

虽然外面很多外包公司确实对学历没有什么要求,只要你技术能够达到他们的期望值就会录用你,但你不可能一辈子在外包公司当一个底层螺丝钉,人总得往上走对吧。

那你往上走无非几个途径:

原地晋升(从小螺丝钉升级当大螺丝钉,然后当改刀,也就是管理层);

要么就是进大厂,到大平台去打拼;

要么就是作而优则教,转行当老师;

要么可以选择去当TA、当主美……

当然还有很多路就不一一列举了。但我想说的是,只要你技术足够优秀,人缘也够好,平时会办事,那就有晋升的希望,但大厂对于员工的用人要求还是有严格的硬性标准的。

我建议是,如果确定想要学习3D建模往职业发展走,又想进大厂,专业不对口,可以先报班学习技术(3d建模),为自己的未来铺路不断的提升自己。

因为你现在也是毕业出来的,刚毕业出来的话,要拿出一大笔钱去学习一门新技术(如果你没有合适的电脑,你还花上一笔钱)对于大部分人来说是很吃力的。所以建议参加线上课程。

至于为什么不是线下课程。首先成本真的很高,毕竟动辄2-3w的学费,学习期间缺少的收入,异地学习可能产生的路费、生活费,每一个拿出来都不是小事。可能有的机构老师会告诉你,“没关系,培训到一半有一定基础之后你就能出去接点外包补贴了”。但真的可能吗?且不说学到一半时候的技术如何,就只说时间上的安排就不可能了(学习任务本来就很紧张了,怎么可能抽出时间去做外包?)

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方便程度不够也是线下课不可忽视的一个缺点——毕竟学校固定的开班地点就那几个,要想去系统学习,只能到学校去,而如果你心仪的学校和你是异地,那么食宿行你都需要进行考虑。虽然有的学校也会提供住宿,但也有不会提供住宿的学校。

就算是线下教育,操作都还是在电脑上演示,一个班都会有很多学生,换算下来,一个老师在你身上花费的时间,其实也并不会很多。即使是在线下,更多都还是靠自觉啊。你不去做,不去主动追求,老师也都不会时时刻刻盯着你。

至于为什么推荐线上教学,我本人就是在线上学习出来的,并且,现在也在关注着行业的新动向,有好的技术,好的软件可以跟快捷,能做出更优质的作品来,我也是愿意去花钱购买这个技术。

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