次世代游戏建模大佬的七个操作过程

大多数接触游戏开发引擎的小伙伴对于“次世代建模”绝对不陌生,其实它没有我们想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,它定会向你展现它的美。(喜欢或者想更多了解游戏建模可以私信主编哦!可以加企鹅裙子:1046+777+540) 【流程1——构思与原画】首先你想要做的模型画下来,如果你觉得你有想象力和空间意识可以直接下手。 【流程2——用3ds Max或Maya制作低模】这一步流程是为用ZBrush 4
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