Unity开发备忘录000034:Bolt无编程做游戏——积分

积分在此游戏中是一个综合性定量数值,它将所获财富(积分增加)和受到伤害(积分减少)统一管理。 此文介绍利用财富值增加积分值的方法,后续博客将介绍利用伤害值减少积分值的方法。 1. 利用UGUI设计好积分显示界面,如下图 2. 在Variables调板的Object标签中添加Text类型的变量integral,并将显示积分数值的UI(Integral)拖拽到该变量的Value中 3. 在UnityC
相关文章
相关标签/搜索