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Unity游戏开发案例分享
时间 2019-12-12
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这个学期学习了Unity,了解了Unity的游戏框架,功能,组件,C#脚本,让我对游戏开发有了基本的了解。在实现这个游戏的过程当中,我读了一些软件开发相关的书籍,《UML和模式应用》帮助我了解了迭代开发的流程与优势,明确了开发的思路,解决了我以前用瀑布模式开发带来的迷茫与痛苦,《大话设计模式》《游戏编程模式》帮助我了解了如何用设计模式来解决代码库增大后带来的维护与扩展难题。在实际的
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