Unity一个弹痕的简单实现方法

之前大佬写过一篇文章,我也帮忙优化了一下,无奈看的人实在不多,确实不错,不甘就这么埋没,特此搬运. 原文链接:https://home.cnblogs.com/u/guoguoguo/ 之前知道一个方法比较复杂就是取出贴图,类似于从上到下从左到右的去遍历一张图,去除像素点改变像素点。今天在选丞大佬那看到下面这个方法,觉得十分简单,原理应该是相同的吧。 官方文档: https://docs.unit
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