最近在看些node的源代码,发现backbone的应用仍是挺普遍的,可是以前的学习忘得一干二净了,后悔当时没作笔记啊。前端
因此,无奈想用的更好,就是得把源代码看楚,因此仍是把源代码的注释笔记留下来,供本身备忘,也供新手学习。node
首先这里是Backbone.Events的实现代码注释,这是backbone的实现mvc的主要保障之一,这种基于事件的机制不管是在前端仍是在后端nodejs部分express
都有着很广的做用,更况且nodejs的异步机制更须要它来处理一些逻辑问题(固然有人会说promise会比你这种pubsub更适合异步,哈,我只是像代表事件机制的后端
重要性嘛)promise
下面是对代码的注释,若是有错误还望指出来mvc
1 // Backbone.Events 2 // --------------- 3 4 // A module that can be mixed in to *any object* in order to provide it with 5 // custom events. You may bind with `on` or remove with `off` callback 6 // functions to an event; `trigger`-ing an event fires all callbacks in 7 // succession. 8 // 9 // var object = {}; 10 // _.extend(object, Backbone.Events); 11 // object.on('expand', function(){ alert('expanded'); }); 12 // object.trigger('expand'); 13 // 14 var Events = Backbone.Events = { 15 16 // Bind an event to a `callback` function. Passing `"all"` will bind 17 // the callback to all events fired. 18 on: function(name, callback, context) { 19 // 两种状况: 20 // 1. 一次添加多个事件时,经过eventsApi一个一个添加,因此eventsApi返回false,那么直接return 21 // 2. 回调函数没定义,没有意义,直接return 22 if (!eventsApi(this, 'on', name, [callback, context]) || !callback) return this; 23 // 所以这里往下事件是一个一个添加的,即name是一个事件名(如:click | custom) 24 // 初始化私有变量,用于存储事件的信息 25 this._events || (this._events = {}); 26 var events = this._events[name] || (this._events[name] = []); 27 28 // 这里能够写出events的结构了 29 // _events : { 30 // click : [{ 31 // callback : cb1, 32 // context : ctx1, 33 // ctx : ctx1 || this 34 // },{ 35 // callback : cb2, 36 // context : ctx2, 37 // ctx : ctx2 || this 38 // }, ...], 39 // blur : [{...}, {...}, ...], 40 // ... 41 // } 42 events.push({callback: callback, context: context, ctx: context || this}); 43 return this; 44 }, 45 46 // Bind an event to only be triggered a single time. After the first time 47 // the callback is invoked, it will be removed. 48 once: function(name, callback, context) { 49 if (!eventsApi(this, 'once', name, [callback, context]) || !callback) return this; 50 var self = this; 51 // 将callback进行包装,返回的新函数newCallback内部会调用calllback, 52 // 不一样的是,newCallback只会调用callback一次,以后只会返回callback执行的结果 53 // 也就是说once实质上并无去除掉事件监听函数,而是控制了callback只会执行一次 54 var once = _.once(function() { 55 self.off(name, once); 56 callback.apply(this, arguments); 57 }); 58 // 保留原callback,用于off操做 59 once._callback = callback; 60 // 实质调用.on()方法注册事件 61 return this.on(name, once, context); 62 }, 63 64 // Remove one or many callbacks. If `context` is null, removes all 65 // callbacks with that function. If `callback` is null, removes all 66 // callbacks for the event. If `name` is null, removes all bound 67 // callbacks for all events. 68 off: function(name, callback, context) { 69 var retain, ev, events, names, i, l, j, k; 70 // 两种状况: 71 // 1. 根本没注册过事件,何谈删除事件,直接return 72 // 2. 像上述所说支持多事件删除 73 if (!this._events || !eventsApi(this, 'off', name, [callback, context])) return this; 74 // 若是是obj.off()这样调用,那么删除该对象obj上全部的事件监听 75 // 也就是是将_events清空了 76 if (!name && !callback && !context) { 77 this._events = {}; 78 return this; 79 } 80 81 // 若是name为空,像obj.off(undefined, cb1, ctx1) 82 // 那么name就为全部注册过的事件(即_.keys(this._events)) 83 names = name ? [name] : _.keys(this._events); 84 85 // 根据name遍历events 86 for (i = 0, l = names.length; i < l; i++) { 87 name = names[i]; 88 if (events = this._events[name]) { 89 this._events[name] = retain = []; 90 91 // 若是callback或者context有一个有值 92 // 那么接下来将它们做为条件进行接下来事件的off操做 93 // 实质实际上是先清空_events,将不知足条件删除条件的事件监听器从新填入_events中 94 if (callback || context) { 95 for (j = 0, k = events.length; j < k; j++) { 96 ev = events[j]; 97 // 这里对指定了callback或者context的状况,作了条件判断 98 // 这里的_callback是由于.once方法会对原callback进行包装,这里的evn.callback就是包装后的,原callback保存在_callback中 99 if ((callback && callback !== ev.callback && callback !== ev.callback._callback) || 100 (context && context !== ev.context)) { 101 retain.push(ev); 102 } 103 } 104 } 105 // 发现该事件的事件监听器被删光了,那么作了清理工做,删除_events对应的key 106 if (!retain.length) delete this._events[name]; 107 } 108 } 109 110 return this; 111 }, 112 113 // Trigger one or many events, firing all bound callbacks. Callbacks are 114 // passed the same arguments as `trigger` is, apart from the event name 115 // (unless you're listening on `"all"`, which will cause your callback to 116 // receive the true name of the event as the first argument). 117 trigger: function(name) { 118 if (!this._events) return this; 119 // 分离出传给callback的参数 120 var args = slice.call(arguments, 1); 121 // 一样支持多事件同时trigger 122 if (!eventsApi(this, 'trigger', name, args)) return this; 123 // 该对象该事件的信息 124 var events = this._events[name]; 125 // 该对象all事件的信息(all事件是一个特殊的事件,all事件在其余事件发生时都会被触发) 126 var allEvents = this._events.all; 127 // 下面两部分别是触发当前事件的回调以及all事件的回调 128 // 不一样的是,all事件的回调会被多传递一个触发all事件的当前事件的名字做为参数 129 if (events) triggerEvents(events, args); 130 if (allEvents) triggerEvents(allEvents, arguments); 131 return this; 132 }, 133 134 // Tell this object to stop listening to either specific events ... or 135 // to every object it's currently listening to. 136 stopListening: function(obj, name, callback) { 137 var listeningTo = this._listeningTo; 138 if (!listeningTo) return this; 139 // 140 var remove = !name && !callback; 141 // 这里是兼容(obj, {click: cb1, change: cb2})这种形式 142 // 保证第三个参数是做为context传入,这里是this 143 if (!callback && typeof name === 'object') callback = this; 144 // 若是有指定obj,那么解除对象只针对obj 145 // 若是没有指定,则是解除监听的全部对象的事件绑定 146 if (obj) (listeningTo = {})[obj._listenId] = obj; 147 for (var id in listeningTo) { 148 obj = listeningTo[id]; 149 obj.off(name, callback, this); 150 // 两种状况下作清理工做 151 // 1. 已经代表清除对obj的的全部事件监听(即name和callback都为空) 152 // 2. obj对象自身都没有被绑定事件了,哪来的事件让你监听呢? 153 if (remove || _.isEmpty(obj._events)) delete this._listeningTo[id]; 154 } 155 return this; 156 } 157 158 }; 159 160 // Regular expression used to split event strings. 161 var eventSplitter = /\s+/; 162 163 // Implement fancy features of the Events API such as multiple event 164 // names `"change blur"` and jQuery-style event maps `{change: action}` 165 // in terms of the existing API. 166 // ({}, 'on', 'click blur', [function () {}, undefined]) 167 var eventsApi = function(obj, action, name, rest) { 168 if (!name) return true; 169 170 // Handle event maps. 171 // 支持映射关系 172 // 如:(obj, 'on', {'click': function x () {}, 'blur': function xx () {}}, context) 173 if (typeof name === 'object') { 174 for (var key in name) { 175 // 反复调用action(on | off | once), 每次添加一个事件监听,从而达到添加多个。 176 obj[action].apply(obj, [key, name[key]].concat(rest)); 177 } 178 return false; 179 } 180 181 // Handle space separated event names. 182 // 支持空格分割事件(即多事件共享同一个函数) 183 // 如:(obj, 'on', 'click blur', function () {}, context) 184 if (eventSplitter.test(name)) { 185 var names = name.split(eventSplitter); 186 for (var i = 0, l = names.length; i < l; i++) { 187 obj[action].apply(obj, [names[i]].concat(rest)); 188 } 189 return false; 190 } 191 192 return true; 193 }; 194 195 // A difficult-to-believe, but optimized internal dispatch function for 196 // triggering events. Tries to keep the usual cases speedy (most internal 197 // Backbone events have 3 arguments). 198 // 这里作了个优化,就是若是arg参数在3个之类的话,用call进行调用, 199 // 由于call要比apply的效率高(http://jsperf.com/function-versus-function-call-versus-function-apply) 200 var triggerEvents = function(events, args) { 201 var ev, i = -1, l = events.length, a1 = args[0], a2 = args[1], a3 = args[2]; 202 switch (args.length) { 203 case 0: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev.ctx); return; 204 case 1: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev.ctx, a1); return; 205 case 2: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev.ctx, a1, a2); return; 206 case 3: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev.ctx, a1, a2, a3); return; 207 default: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.apply(ev.ctx, args); 208 } 209 }; 210 211 var listenMethods = {listenTo: 'on', listenToOnce: 'once'}; 212 213 // Inversion-of-control versions of `on` and `once`. Tell *this* object to 214 // listen to an event in another object ... keeping track of what it's 215 // listening to. 216 // 添加listenTo和listernToOnce方法 217 // 实质是: 218 // 1. 给须要监听的对象obj赋予一个_listenId的随机id 219 // 2. 再给监听者(调用对象)添加一个map就是listeningTo属性,添加上述的id和obj 220 // 3. 给obj绑定被监听的事件被将this指向调用者 221 // 这里实质就是调用obj的on或者once方法来添加事件监听, 222 // 那么单独列出这样的一个方法的好处在于方便监听者,能够随时监听和解除监听,上述的1,2两不操做是为了之后解除监听作准备 223 224 _.each(listenMethods, function(implementation, method) { 225 Events[method] = function(obj, name, callback) { 226 var listeningTo = this._listeningTo || (this._listeningTo = {}); 227 var id = obj._listenId || (obj._listenId = _.uniqueId('l')); 228 listeningTo[id] = obj; 229 // 这里是兼容(obj, {click: cb1, change: cb2})这种形式 230 // 保证第三个参数是做为context传入,这里是this 231 if (!callback && typeof name === 'object') callback = this; 232 obj[implementation](name, callback, this); 233 return this; 234 }; 235 }); 236 237 // Aliases for backwards compatibility. 238 // 向上兼容 239 Events.bind = Events.on; 240 Events.unbind = Events.off; 241 242 // Allow the `Backbone` object to serve as a global event bus, for folks who 243 // want global "pubsub" in a convenient place. 244 // 将Backbone对像拥有事件绑定机制 245 _.extend(Backbone, Events);
各位晚安~~app