标准库类型vector表示对象的集合,其中全部的对象的类型都相同。集合中的每一个对象的每一个对象都有一个与之对应的索引,索引用于访问对象。由于vector“容纳”其余对象,因此也常称做容器(container)
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C++语言既有类模板(class template),也有函数模板,其中vector是一个类模板
c++
以vector为例,提供的额外的信息是vector内所存放对象的类型:算法
记得加上头文件:数组
#include <vector>
vector<int> ivec; //ivec保存int类型的对象curl
vector<string> file; //file保存string类型的对象函数
vector<vector<string>> file; //该向量的元素是vector对象url
使用vector有两种不一样的形式,即所谓的数组习惯和 STL习惯。spa
1、数组习惯用法指针
1. 定义一个已知长度的 vector :code
vector< int > ivec( 10 ); //相似数组定义int ia[ 10 ];
能够经过ivec[索引号] 来访问元素
使用 if ( ivec.empty() ) 判断是不是空,ivec.size()判断元素个数。
2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0,对于class 类型,缺省值可经过调用这类的缺省构造函数得到,咱们还能够为每一个元素提供一个显式的初始值来完成初始化,例如
vector< int > ivec( 10, -1 );
定义了 ivec 它包含十个int型的元素 每一个元素都被初始化为-1
对于内置数组 咱们能够显式地把数组的元素初始化为一组常量值,例如 :
int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };
咱们不能用一样的方法显式地初始化 vector ,可是能够将 vector 初始化为一个已有数组的所有或一部分,只需指定但愿被用来初始化 vector 的数组的开始地址以及数组最末元的下一位置来实现,例如:
// 把 ia 的 6 个元素拷贝到 ivec 中
vector< int > ivec( ia, ia+6 );
被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围,第二个指针老是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也能够是数组的一个子集,例如 :
// 拷贝 3 个元素 ia[2], ia[3], ia[4]
vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );
3. 与内置数组不一样 vector 能够被另外一个 vector 初始化 或被赋给另外一个 vector 例如
vector< string > svec;
void init_and_assign()
{
// 用另外一个 vector 初始化一个 vector
vector< string > user_names( svec );
// ...
// 把一个 vector 拷贝给另外一个 vector
svec = user_names;
}
2、STL习惯用法
在 STL9中对vector 的习惯用法彻底不一样。咱们不是定义一个已知大小的 vector,而是定义一个空 vector
vector< string > text;
1. 咱们向 vector 中插入元素,而再也不是索引元素,以及向元素赋值,例如 push_back()操做,就是在 vector 的后面插入一个元素下面的 while 循环从标准输入读入一个字符串序列并每次将一个字符串插入到 vector 中
string word;
while ( cin >> word ) {
text.push_back( word );
// ...
}
虽然咱们仍能够用下标操做符来迭代访问元素
cout << "words read are: \n";
for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix )
cout << text[ ix ] << ' ';
cout << endl;
可是 更典型的作法是使用 vector 操做集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator
对 :
cout << "words read are: \n";
for ( vector<string>::iterator it = text.begin();
it != text.end(); ++it )
cout << *it << ' ';
cout << endl
iterator 是标准库中的类,它具备指针的功能
*it;
对迭代器解引用,并访问其指向的实际对象
++it;
向前移动迭代器 it 使其指向下一个元素
2. 注意 不要混用这两种习惯用法, 例如,下面的定义
vector< int > ivec;
定义了一个空vector 再写这样的语句
ivec[ 0 ] = 1024;
就是错误的 ,由于 ivec 尚未第一个元素,咱们只能索引 vector 中已经存在的元素 size()操做返回 vector 包含的元素的个数 。
3. 相似地 当咱们用一个给定的大小定义一个 vector 时,例如 :
vector<int> ia( 10 );
任何一个插入操做都将增长vector 的大小,而不是覆盖掉某个现有的元素,这看起来好像是很显然的,可是 下面的错误在初学者中并很多见 :
const int size = 7;
int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
vector< int > ivec( size );
for ( int ix = 0; ix < size; ++ix )
ivec.push_back( ia[ ix ]);
程序结束时ivec 包含 14 个元素, ia 的元素从第八个元素开始插入。
在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器作一下总结。
1 基本操做
(1)头文件#include<vector>.
(2)建立vector对象,vector<int> vec;
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
vector<int>::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;
(6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
2
vector的元素不只仅可使int,double,string,还能够是结构体,可是要注意:结构体要定义为全局的,不然会出错。下面是一段简短的程序代码:
#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<vector>#include<iostream>using namespace std; typedef struct rect { int id; int length; int width;
//对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
bool operator< (const rect &a) const
{
if(id!=a.id)
return id<a.id;
else
{
if(length!=a.length)
return length<a.length;
else
return width<a.width;
}
} }Rect;int main() { vector<Rect> vec; Rect rect; rect.id=1; rect.length=2; rect.width=3; vec.push_back(rect); vector<Rect>::iterator it=vec.begin(); cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl; return 0; }
3 算法
(1) 使用reverse将元素翻转:须要头文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,若是一个函数中须要两个迭代器,
通常后一个都不包含.)
(2)使用sort排序:须要头文件#include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
能够经过重写排序比较函数按照降序比较,以下:
定义排序比较函数:
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
#include <vector> #include <iostream> #include <string> using namespace std; void main() { #ifdef LIST_INIT // list initialization, articles has 3 elements vector<string> articles = { "a", "an", "the" }; #else string temp[] = { "a", "an", "the" }; vector<string> articles(begin(temp), end(temp)); #endif vector<string> svec; // default initialization; svec has no elements vector<int> ivec; // ivec holds objects of type int vector<vector<string>> file; // vector whose elements are vectors vector<vector<int>> vecOfvec; // each element is itself a vector // all five vectors have size 0 cout << svec.size() << " " << ivec.size() << " " << " " << file.size() << " " << vecOfvec.size() << endl; vector<int> ivec2(10); // ten elements, each initialized to 0 vector<int> ivec3(10, -1); // ten int elements, each initialized to -1 vector<string> svec2(10); // ten elements, each an empty string vector<string> svec3(10, "hi!"); // ten strings; each element is "hi!" cout << ivec2.size() << " " << ivec3.size() << " " << svec2.size() << " " << svec3.size() << endl; // 10 is not a string, so cannot be list initialization vector<string> v1(10); // construct v1 with ten value-initialized elements #ifdef LIST_INIT vector<string> v2{ 10 }; // ten elements value-initialized elements #else vector<string> v2(10); #endif vector<string> v3(10, "hi"); // ten elements with value "hi" #ifdef LIST_INIT // again list initialization is not viable, so ordinary construction vector<string> v4{ 10, "hi" }; // ten elements with values "hi" #else vector<string> v4(10, "hi"); // ten elements with values "hi" #endif // all four vectors have size ten cout << v1.size() << " " << v2.size() << " " << v3.size() << " " << v4.size() << endl; #ifdef LIST_INIT vector<string> vs1{ "hi" }; // list initialization: vs1 has 1 element vector<string> vs2{ 10 }; // ten default-initialized elements vector<string> vs3{ 10, "hi" }; // has ten elements with value "hi" #else vector<string> vs1; vs1.push_back("hi"); // explicitly add the element; vs1 has 1 element vector<string> vs2(10); // don't use curlies; // vs2 has ten default-initialized elements vector<string> vs3(10, "hi"); // don't use curlies; // vs3 has ten elements with value "hi" #endif cout << vs1.size() << " " << vs2.size() << " " << vs3.size() << endl; vector<int> v5(10, 1); // ten elements with value 1 #ifdef LIST_INIT vector<int> v6{ 10, 1 }; // two elements with values 10 and 1 #else vector<int> v6; v6.push_back(10); v6.push_back(1); #endif cout << v5.size() << " " << v6.size() << endl; #ifdef LIST_INIT // intention is clearer vector<int> alt_v3 = { 10 }; // one element with value 10 vector<int> alt_v4 = { 10, 1 }; // two elements with values 10 and 1 #else vector<int> alt_v3; alt_v3.push_back(10); // one element with value 10 vector<int> alt_v4; alt_v4.push_back(10); alt_v4.push_back(1); // two elements with values 10 and 1 #endif cout << alt_v3.size() << " " << alt_v4.size() << endl; system("pause"); }
0 0 0 0 10 10 10 10 10 10 10 10 1 10 10 10 2 1 2 请按任意键继续. . .