iOS CoreAnimation (五) convert方法,hitTest方法,contains,zPosition的使用

先说几个方法: 1、翻转的几何结构:iOS中从左上角开始排版(0,0),一个方法让它垂直翻转: layer.isGeometryFlipped =true 从底部排版,左下角是(0,0) 2、把某个图层坐标系下的 点或矩形 转换成另一个图层坐标系下的 点或矩形 layer.convert(CGPoint, to:CALayer) 这个方法一会有demo。 3、判断图层CALayer是否包含某一个点
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