1.2 真实感绘制与光线跟踪算法概览

真实感绘制的目的是建立一个与真实的场景不可区分的三维场景的图像,在咱们描述渲染过程以前,重要的是要理解“不可区分”这个词是不许确的,由于它涉及到观察者,不一样的观察者对于同一个图像的感知也会不相同。虽然咱们将在书中介绍一些感性问题,但要精确的表现观测者的感性认知是一个很是困难且很难解决的问题。在大多数状况下,咱们依靠对显示技术的理解,以及对物理的光照和对其交互进行精确的模拟而感到满意的状况下,来对
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