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真实感球绘制
时间 2020-05-14
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真实感球的绘制关键函数:函数 glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_shininess);//设置材料反射指数oop glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);//光源位置 spa glShadeModel ( GL_SMOOTH ); //设置阴影模型设计 glViewport (0, 0, (
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