UE4学习-静态网格相关

DDC软件中单位设置为厘米。 模型的Material ID越多,UE4渲染的次数越多开销越大(Material ID5个意味着UE4要5遍才能渲染出模型) DDC软件中模型轴心归中归底。 模型的光照贴图DDC中通道为2,UE4中为1。 模型的碰撞。可在DDC中添加,编辑好形状后按UCX_MESHNAME_00的命名添加后连同mesh一起导出FBX,导入UE4时不要勾选自动添加碰撞。也可在UE4中添
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