/**
* 对象的实例化方法,也是比较多的,最经常使用的方法是直接使用new,而这是最普通的,若是要考虑到其它的须要,如单实例模式,层次间调用等等。
* 直接使用new就不能够实现好的设计好,这时候须要使用间接使用new,即getInstance方法。这是一个设计方式的表明,而不单单指代一个方法名。
*
*/函数
/**
* 1. new的使用:
* 如Object _object = new Object(),这时候,就必需要知道有第二个Object的存在,而第二个Object也经常是在当前的应用程序域中的,
* 能够被直接调用的
*
* 2. GetInstance的使用:
* 在主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放静态方法和变量,
* 能够直接使用,调用屡次返回同一个对象。
*
* 3.二者区别对照:
* 大部分类(非抽象类/接口/屏蔽了constructor的类)均可以用new,new就是经过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象 ,每部分的调用
* 用的都是一个新的对象。
*
* getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不一样。
* getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成惟一的实例,getInstance每每是static的。
*
* (1) 对象使用以前经过getInstance获得而不须要本身定义,用完以后不须要delete;
* (2)new 必定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不必定要再次建立,它能够把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
* (3) new建立后只能当次使用,而getInstance()能够跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。因此getInstance()一般是建立static静态实例方法的。
*
* 总结:
* getInstance这个方法在单例模式用的甚多,为了不对内存形成浪费,直到须要实例化该类的时候才将其实例化,因此用getInstance来获取该对象,
* 至于其余时候,也就是为了简便而已,为了避免让程序在实例化对象的时候,不用每次都用new关键字,索性提供一个instance方法,没必要一执行这个类就
* 初始化,这样作到不浪费系统资源!
*
* 单例模式 能够防止 数据的冲突,节省内存空间
*
*/spa
//使用实例,在定义的新类当中加入getInstance()方法,返回值即为该类的一个对象,此方法经常应用在Java的单例模式当中 public class OAuthConstant { public static synchronized OAuthConstant getInstance(){ if(instance == null) instance = new OAuthConstant(); return instance; } } //主函数当中使用此类的getInstance()函数,便可获得系统当前已经实例化的该类对象,若当前系统尚未实例化过这个类的对象,则调用此类的构造函数 //实例化一个对象,并返回 OAuthConstant.getInstance();
原文转自:http://blog.csdn.net/yong199105140/article/details/8425781.net