[转]html5 Canvas画图教程(10)—把面拆成线条模拟出圆角矩形

上一篇文章我讲了画矩形和圆形的方法,他们都有原生的canvas绘图函数可完成。而本文讲的圆角矩形则只有经过其余方法模拟出来。 
一个正常的圆角矩形,咱们先假设他四个角的圆角弧度一致——由于这样比较好画。咱们动用把面拆成线条的能力,很容易就能发现圆角矩形实际上是由4条钩子般的曲线组成。 php


提到钩子,若是你看过我介绍arcTo的文章,那么可能你一下就明白了这种图形就能够用arcTo画出来。 
我讲arcTo的时候提过,arcTo有个特性就是,他的第2条切线延长也并不会对他画出的线条形成影响(在上文的最后部分),这也为咱们画圆角矩形提供了方便,不用担忧变形。 
下面放出我在国外网站上发现的canvas画圆角矩形的方法,应该是效率最高的了。 

css

代码以下:
//圆角矩形 
CanvasRenderingContext2D.prototype.roundRect = function (x, y, w, h, r) { 
if (w < 2 * r) r = w / 2; 
if (h < 2 * r) r = h / 2; 
this.beginPath(); 
this.moveTo(x+r, y); 
this.arcTo(x+w, y, x+w, y+h, r); 
this.arcTo(x+w, y+h, x, y+h, r); 
this.arcTo(x, y+h, x, y, r); 
this.arcTo(x, y, x+w, y, r); 
// this.arcTo(x+r, y); 
this.closePath(); 
return this; 
} 

 


此函数的参数,依次是x坐标,y坐标,宽度,高度,圆角半径。特别要注意最后这个参数——圆角半径。 
此方法用了4次arcTo画出了一个圆角矩形,他的每一个角的弧度都是同样的。此圆角矩形的坐标点也是和矩形同样的左上角,但他的起笔点可不是这里,而是: html


你能够去掉其中的某条线,看看此方法的原理。 
固然,提醒一下,不论画什么图形,都要记得闭合路径——closePath,避免留下隐患。

这个方法最后有个return this,是为了让你能使用链式语法,如: 
ctx.roundRect(200,300,200,120,20).stroke();你不须要的话也能够去掉他。 
若是你并不想扩充ContextRenderingContext2D原型,你也能够把这个方法另外作一个函数。 
当时发现这个函数的时候,我连arcTo是什么都不知道,因此也没有记住是在哪一个网站上发现的,反正不是我原创的,在此感谢做者。

在前文中我一直强调这个方法画出的圆角矩形每一个角都是一致的,是由于css3中的border-radius能够很轻松的画出每一个角甚至每一个角的邻边圆弧不一致的圆角矩形,待我找找canvas中画不规则圆角矩形的办法吧,不过我的以为挺难的。html5

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