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Reflect & Refract (以水渲染为例)
时间 2020-12-27
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我不是Shader帝,虽然知道Shader怎么写,但一直没仔细研究过。最近蛋疼至极,研究了下RenderMonkey,于是抽着几个看着比较有趣的效果做了一下。 先前的模型贴花http://www.cppblog.com/Leaf/archive/2011/01/07/138093.html 和CUBE MAP http://www.cppblog.com/Leaf/archive/2011/0
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