网页游戏性能优化最佳实践:延迟策略

网页游戏,尤为是多人同时在线的即时战斗webgame,性能优化是开发过程当中、开发后期必然遇到的问题。历经磨难,总结出了一个最佳实践:延迟策略。其实说白了,就一句话:不要在一帧里作太多事。而后展开总结一下。html 理解Flash Player的异步单线程 首先咱们应该理解Flash Player的异步单线程机制。固然,最近刚出现的新版本FP的多线程API除外。FP的单线程表如今,咱们能够控制的线
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