unity相机插件Cinemachine的使用笔记

首先导入插件,本插件主要用于做相机控制,先 记录三个小功能的使用方法。 第一,多个视角的切换。如果在场景中需要进行视角切换,首先点击菜单栏Cinemachine->Create Virtual Camera,就可以得到一个虚拟相机。 这些虚拟相机都是被主摄像机控制的,并不是真实存在的。 调整相机的角度,可以点击虚拟相机上的solo按钮来查看当前相机的视角 using System.Collecti
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