开发Cordova Plugin的时候,在Native Code里使用第三方Library,除了能够加速项目的时程、也避免了重复发明轮子的窘境。本篇文章介绍如何在Cordova的Plugin里使用iOS Framework,主要为本身留个纪录,也但愿能帮助到有须要的开发人员。javascript
参考数据:java
iOS中的第三方Library,除了能够从网络上取得以外,也能够依照下列文章的步骤,创建一个本身的iOS Framework:「MyFramework.framework」。后续步骤,会拿这个MyFramework.framework作为第三方Library来使用。ios
接着要动手撰写Cordova Plugin来使用iOS Framework,开发人员能够依照下列文章的步骤,创建一个本身的Cordova Plugin:「clk-cordova-sample」。后续步骤,会拿这个clk-cordova-sample作为Plugin主体来使用。git
完成上列两个步骤以后,开发人员会拥有Cordova Plugin:「clk-cordova-sample」、以及iOS Framework:「MyFramework.framework」。接着将MyFramework.framework放到clk-cordova-sample的src\iOS文件夹里,而且修改clk-cordova-sample的plugin.xml,定义Cordova编译的时候,将MyFramework.framework加入到平台项目的文件夹来进行编译。github
加入MyFramework.frameworkapache
<framework src="src/ios/MyFramework.framework" custom="true" />
完整plugin.xml网络
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" id="clk-cordova-sample" version="1.0.0"> <!-- metadata --> <name>CLK Cordova Sample</name> <description>CLK Cordova Sample的说明</description> <license>Apache 2.0</license> <!-- javascript --> <js-module name="NotificationService" src="www/clk.cordova.sample.NotificationService.js" > <clobbers target="clk.cordova.sample.NotificationService" /> </js-module> <!-- ios --> <platform name="ios"> <!-- config --> <config-file target="config.xml" parent="/*"> <feature name="NotificationService"> <param name="ios-package" value="CLKNotificationService"/> </feature> </config-file> <!-- source --> <header-file src="src/ios/CLKNotificationService.h" /> <source-file src="src/ios/CLKNotificationService.m" /> <framework src="src/ios/MyFramework.framework" custom="true" /> </platform> </plugin>
完成上列步骤后,接着动手修改clk-cordova-sample里CLKNotificationService.m,来使用MyFramework.framework里面所提供的Class。less
CLKNotificationService.mpost
#import <MyFramework/MyFramework.h> #import "CLKNotificationService.h" @implementation CLKNotificationService // methods - (void)show:(CDVInvokedUrlCommand*)command { // test MyClass* x = [[MyClass alloc] init]; NSString* message = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", @"Hi ", [x getMessage]]; // execute [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:message delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil] show]; } @end
接着,由于在iOS 8.0以后,iOS项目才支持Framework类型的函式库,因此要定义clk-cordova-sample里范例APP的目标iOS版本为8.0以上。ui
目标iOS版本
最后,执行clk-cordova-sample里的范例APP。就能够在执行画面上,看到一个Alert窗口显示从Library取得的讯息内容,这也就完成了Cordova Plugin使用iOS Framework的相关开发步骤。
显示回传讯息
相对于Windows、Android等平台,iOS平台上APP的建置须要比较多的耐心与经验。建议开发人员在开发iOS平台Cordova APP的时候,先使用Visual Studio完成Cordova项目的开发工做,再选择Ripple来「执行」Cordova项目,用以在项目根目录下的platforms\ios文件夹里生成完整的XCode专案。后续拿这个XCode项目到MAC上去编译及执行,能够比较顺利建置iOS平台上的Cordova APP。
建置Cordova专案
生成XCode专案
将XCode项目到MAC上去编译及执行,还会遇到一些设定须要调整。首先就是先到XCode的项目属性页面,把Framework的参考加入到项目里。(若是将Framework项目Build Settings页签的Mach-O Type属性调整为「Static Library」能够省略此步骤 - 感谢同事小董提供方案)
Before
After
接着,还须要去调整XCode的项目属性页面,将Framework Search Paths属性调整为.framework档案所在的正确路径。 (上一个步骤,手动将Framework的参考加入到XCode项目里时,会自动带入Framework的正确路径,因此只要移除错误路径便可。)
Before
After
完成上列步骤后进行编译,理论上就能够完成iOS平台上Cordova APP的建置工做。(God bless you)
Succeeded
范例程序代码:下载地址