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【Android 2d游戏开发(3)】——贪吃蛇(基于surfaceview框架,精讲)
时间 2019-12-05
标签
android
2d
游戏
开发
贪吃
基于
surfaceview
框架
栏目
Android
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前两个游戏是基于View游戏框架的,View游戏框架只适合作静止的,异步触发的游戏,若是作一直在动的游戏,View的效率就不高了,咱们须要一种同步触发的游戏框架,也就是surfaceview游戏框架,你可能会问,什么乱七八糟的,啥叫同步?啥叫异步?。。。我就不告诉你。。。咱们先看一下这个同步框架,看看骚年你能不能本身领悟。java GameView.java(继承自SurfaceView)andr
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