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基于C# WPF框架_贪吃蛇小游戏
时间 2020-06-03
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文章目录 一.游戏开始界面 游戏开始 二.程序代码 (一)界面设计 全局声明: 加载事件: 开启游戏按钮 暂停按钮 (二)主程序 食物建立 建立食物方法: 建立毒食物方法: 蛇的建立 蛇1建立方法: 蛇2建立方法: 蛇的移动 蛇1移动 蛇2移动 游戏结束 游戏结束方法 移动触发 键盘事件 一.游戏开始界面 游戏开始 共有两条蛇,吃到红色食物加1分,吃到绿色毒食物减1分,直到0不减; 碰到墙壁游戏结
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