【Web技术】746- VSCode 插件开发入门教程


本来连接:https://hellogithub2014.github.io/2019/06/09/vscode-plugin-development/javascript

以前一直觉得开发VS code插件是一件很难的事情,后来工做上须要搞一个效率小工具,就试着找了些资料来入门,发现其实就入门和开发一些简单功能的插件来讲难度仍是很低的。由于vscode自己是基于electron开发的,因此整体来讲开发插件就是在写node代码,额外再加一些编辑器api,插件发布的过程和npm包的发布很相似。html

vscode官方提供的脚手架还帮忙加上了调试配置,调试很是方便。下面就来讲下具体步骤,在学习的过程当中参考了一些博客,放在了最后面。前端

环境准备

这个很简单,我就直接拷贝过来了。vue

  • nodejs: 建议使用 LTS 版本
  • npm: 建议最新版本
  • yeoman : npm install -g yo
  • generator-code : npm install -g generator-code

另外小TIPS,咱们平时直接安装的插件所在目录是~/.vscode/extensions,有兴趣的能够看看这些插件是怎么实现的。java

脚手架

安装的yo能够直接生成一个Hello World版本的插件目录。执行node

yo code

即会提示一些问题,按照我的喜爱填写便可,最后会生成样板代码:git

.
├── CHANGELOG.md                 插件变动记录
├── README.md
├── extension.js                 插件入口main文件
├── jsconfig.json                编辑器关于js的配置
├── package.json                 全局配置
├── test                         测试代码文件夹
│   ├── extension.test.js
│   └── index.js
├── vsc-extension-quickstart.md  新手介绍
└── yarn.lock

其中的quickstart.md是新手引导,里面包含了对文件的做用解析、如何运行插件、测试插等等,推荐去看一看,咱们在下面也会介绍一些。除此以外在package.json里也包含了不少很是重要的信息:github

{
  "name""hello-world", // 插件名
  "displayName""hello-world",
  "description""hello world", // 插件描述
  "version""0.0.1",
  "engines": {
    "vscode""^1.35.0" // 运行插件须要vscode最低版本
  },
  "categories": ["Other"],
  "activationEvents": ["onCommand:extension.helloWorld"], // 如何激活插件:在命令面板(Command+Shift+P吊起)输入helloWorld. 注意command名须要在contributes.commands中有配置
  "main""./extension.js", // 插件入口
  "contributes": {
    "commands": [
      // 此数组表示插件支持的全部命令
      {
        "command""extension.helloWorld", // 命令对应的Command,须要和代码里保持一致
        "title""Hello World" // 命令的显示名称
      }
    ]
  },
  "scripts": {
    // 正常的npm script
    "postinstall""node ./node_modules/vscode/bin/install",
    "test""node ./node_modules/vscode/bin/test"
  },
  "devDependencies": {
    // 依赖包
    "typescript""^3.3.1",
    "vscode""^1.1.28",
    "eslint""^5.13.0",
    "@types/node""^10.12.21",
    "@types/mocha""^2.2.42"
  }
}

启动、调试插件

启动运行

脚手架生成的其实就是一个node应用,直接按F5便可运行。对配置感兴趣的也能够查看根目录下的.vscode/launch.jsonweb

跑起来之后默认会新开一个vscode窗口,而后会发现什么都没有发生,这是由插件的启动方式决定的,配置于package.json里的activationEvents项。经常使用的有:算法

  • onLanguage   在打开特定语言类型的文件后激活
  • onCommand    在执行特定命令后激活

因为咱们的插件是配置的onCommand启动,而且指定的命令名是Hello World,因此咱们在新开的vscode窗口中按下快捷键Command+Shift+P后再找到Hello World,选中并执行便可。

最后顺利的话,编辑器右下角会弹出Hello World!。

若是细心的话,还会在源窗口的控制台的调试控制台tab 中看到以下输出:

Congratulations, your extension "hello-world" is now active!

这个就是由插件的真正代码部分输出的了。咱们接下来看看extension.js的内容:

// vscode编辑器api入口
const vscode = require('vscode');

/**
 * 今生命周期方法在插件激活时执行
 * @param {vscode.ExtensionContext} context
 */

function activate(context{
  // console的各类方法都是输出在`调试控制台`tab下
  console.log('Congratulations, your extension "hello-world" is now active!');

  // registerCommand用于注册命令并提供具体逻辑,命令名须要和package.json里写的一致。
  // 回调函数在命令被触发时执行。
  let disposable = vscode.commands.registerCommand('extension.helloWorld'function({
    // 在编辑器右下角展现一个message box
    vscode.window.showInformationMessage('Hello World!');
  });

  // 将registerCommand的返回值放入subscriptions能够自动执行内存回收逻辑。
  context.subscriptions.push(disposable);
}
exports.activate = activate;

// 当插件被设置为无效时执行今生命周期钩子
function deactivate({}

module.exports = {
  activate,
  deactivate,
};

以上就是此插件的完整逻辑了,配置注释是很简单的。能够看到主要就是两个生命周期函数,另外搭配一些编辑器api就完成了。

调试

脚手架已经贴心的帮咱们加了调试配置,咱们只用添加断点便可:

Command 配置

上面提到了生成一个command只须要 2 步,先是利用vscode.commands.registerCommand注册一个,而后再到package.json里的contributes.commands中配置便可。围绕command还能够作一些其余事情,最多见的就是配置右键菜单和快捷键。

右键菜单

表示右键的菜单里出现指定command,配置方法:

"contributes":{
  "menus": {
    "editor/context": [
      {
        "when""editorHasSelection && resourceFilename =~ /.js|.vue|.ts/", // 出现时机,当编辑器中有选中文本同时文件名后缀是js/vue/ts
        "command""extension.starling_textSearch", // 须要在`contributes.commands`存在此命令
        "group""6_Starling" // 命令所在的组,右键菜单能够分组,组与组之间存在分隔线
      },
    ]
  }
}

快捷键

有了快捷键后,就不用每次在命令面板里查找并运行命令了,一样是在package.json中配置:

"contributes": {
  "keybindings": [
    {
      "command""extension.starling_textSearch",
      "key""ctrl+f11", // 在Windows上的快捷键
      "mac""cmd+f11", // 在mac上的快捷键
      "when""editorTextFocus" // 出现时机, 当编辑器焦点在某个文本中
    }
  ],
}

发布

主要参考的是官方文档

首先须要安装vsce工具:

npm install -g vsce

本地打包将插件打包成.vsix文件。

vsce package

会在项目根目录生成hello-world-0.0.1.vsix,而后在编辑器的插件面板选择从VSIX安装便可:

发布到插件市场

  • 须要获取一个token,参考官方文档
  • 利用token建立一个publisher,这是在插件市场的用户
vsce create-publisher (publisher name)
  • 本地登陆此用户
vsce login (publisher name)
  • 发布插件
vsce publish

顺利的话在控制台会提示发布成功,而后过几分钟就能够在插件市场搜到本身的插件啦!😄

版本升级

当插件内容发生变动时,从新发布时最好更新版本号,vsce能够遵循语义化版本指定升级大(major)/小(minor)/补丁(patch)版本,也能够直接指定版本号。例如只升级小版本:

vsce publish minor

若是插件代码在gitlab上,由于仓库在内网,须要事先将README里的图片替换为公网cdn上的路径。

snippets

snippets是代码片断,能够理解为代码快捷键,在输入不多量触发代码后便可联想出一大坨关联代码,很是方便。对于js、ts、vue均可以在插件市场找到很是多的snippets插件。

开发snippets只用两步:

  • 编写snippets映射文件,它是一个json,例如javascript.json:
{
  "this$t": {
    "prefix""tt'", // 触发代码
    "body": [
      // 联想出来的关联代码
      "this.\\$t('${1:key}')" // ${1: key} 是占位符,联想出来后会自动聚焦在这里
    ],
    "description""this.$t" // snippets描述,当有多个匹配的代码片断时,能够用来识别
  }
}
  • 在package.json中配置
"contributes": {
  "snippets": [
    {
      "language""javascript", // 代码片断起做用的语言类型
      "path""./src/snippets/javascript.json" // 对应的映射文件
    }
  ]
}

最后就能够在编辑器看到效果了:

  • 更多细节参考snippets-syntax

插件默认配置

不少插件是须要一些额外配置才能工做的,设置默认配置一样在package.json里:

"contributes": {
  "configuration": { // 默认配置
    "type""object",
    "title""",
    "required": [
      "sid"
    ],
    "properties": {
      "includes": {
        "type""Array",
        "default": [
          "json"
        ],
        "description""文件类型过滤器"
      }
    }
  },
}

默认配置是json schema格式,在覆盖默认配置时若是校验出错会有提示。

插件中使用getConfiguration来读取配置:

function getConfig() {
  const config = vscode.workspace.getConfiguration();
  const includes: string[] | undefined = config.get('includes'); // 获取指定配置项

  return {
    includes: includes || [],
  };
}

监听配置项修改

在用户安装了插件后,可能会修改配置,如何实时监听配置项的修改呢?vscode提供了onDidChangeConfiguration事件监听。

vscode.workspace.onDidChangeConfiguration(function(event{
  const configList = ['includes'];
  // affectsConfiguration: 判断是否变动了指定配置项
  const affected = configList.some(item => event.affectsConfiguration(item));
  if (affected) {
    // do some thing ...
  }
});

常见编辑器 api

全部vscode相关api均可以在官网文档查找,vscode内部也集成了.d.ts文件,编辑器内直接跳转定义便可。这里只列举一些常见的api.

  • messgae

用于展现提示性消息,出如今编辑器右下角,而不是顶部或右上角。

和console相似,提供了普通消息、警告消息、错误消息。

vscode.window.showInformationMessage('普通消息');
vscode.window.showWarningMessage('警告消息');
vscode.window.showErrorMessage('错误消息');

消息也支持交互按钮,当选中按钮时返回的是按钮自己:

vscode.window.showErrorMessage(`与starling的远程交互依赖vscode-starling.sid配置项`'打开配置项').then(selection => {
  if (selection === '打开配置项') {
    vscode.commands.executeCommand('workbench.action.openSettings');
  }
});

input box

在编辑器顶部展现一个input输入框,使用vscode.window.showInputBox,会返回一个Promise:

const text: string | undefined = await vscode.window.showInputBox({
  '最后一步,输入文案'
})

quick pick

用于从一组选项中选择一个,相似于select组件。使用vscode.window.showQuickPick,一样返回一个Promise,resolve时获得被选中的选项或undefined:

const lang: string | undefined = await vscode.window.showQuickPick(['en''zh''ja'], {
  placeHolder'第一步:选择语言',
});

每一个选项也能够是对象类型:

const option: Object | undefined = await vscode.window.showQuickPick([{ id1name'a' }, { id2name'b' }, { id3name'c' }], {
  placeHolder'select an option',
});

output channel

在利用Control + ~打开控制台后,会出现 4 个tab,从左到右依次是问题、输出、调试控制台、终端。output channel就是用于控制输出 tab的内容,能够往其中追加文本、追加行、清空,能够将其当作一个简单的文件。output channel适用于一次展现大量信息.

使用vscode.window.createOutputChannel建立output channel实例,而后就能够操做各类api了。

const opc = vscode.window.createOutputChannel('textSearch'); // 能够有多个OutputChannel共存,使用参数名区分

opc.clear(); // 清空
opc.appendLine('水电费'); // 追加一行
opc.show(); // 打开控制台并切换到OutputChannel tab

一个例子:

file selector

有些时候须要操做本地文件系统,例如选择某个文件、将文件保存到指定位置等。

  • 保存文件到指定位置使用showSaveDialog,它会打开文件选择器弹窗,选择了保存路径后点击肯定会返回选中的路径,若是点击取消会返回undefined。
// 让用户手动选择文件的的存储路径
const uri = await vscode.window.showSaveDialog({
  filters: {
    zip: ['zip'], // 文件类型过滤
  },
});
if (!uri) {
  return false;
}

writeFile(uri.fsPath); // 写入文件
  • 文件选择showOpenDialog一样会打开文件选择器弹窗,不过此次是用于选择文件,若是有选择文件会返回选中的文件路径,反之返回undefined。
// showOpenDialog返回的是文件路径数组
const uris = await window.showOpenDialog({
  canSelectFoldersfalse// 是否能够选择文件夹
  canSelectMany: false// 是否能够选择多个文件
  filters: {
    json: ['json'], // 文件类型过滤
  },
});

if (!uris || !uris.length) {
  return;
}

handleFiles(uris);

hover

有时候须要在hover到文本上时展现一些提示信息,例如eslint插件在hover到不合规的代码上时会展现具体违反了哪些规则:

处理hover须要注册一个hover处理器,vscode会在hover到文本上时自动调用处理器,同时传递hover相关的信息。例如一个展现光标所在的单词hover处理器:

/**
 * document: 打开的文本
 * position:hover的位置
 * token: 用于取消hover处理器做用
 */

async function hover(document: vscode.TextDocument, position: vscode.Position, token: vscode.CancellationToken{
  const line = document.lineAt(position).text; // 光标所在的行
  // getWordRangeAtPosition获取光标所在单词的行列号范围;getText获取指定范围的文本
  const positionWord = document.getText(document.getWordRangeAtPosition(position));

  console.log('光标所在位置的单词是:', positionWord);
}

// registerHoverProvider的第一个参数数组代表此处理器的做用范围
const hoverDisposable = vscode.languages.registerHoverProvider(['javascript''vue'], {
  provideHover: hover,
});

context.subscriptions.push(hoverDisposable);

selection

与hover相似,有时候须要处理选中的文本,获取它是经过vscode.TextEditor实例上的属性,有两个相关属性

  • selections:全部被选中的文本信息
  • selection:第一个被选中的文本信息, 等同于selections[0]

获取TextEditor的一个方法是经过注册textEditorCommand,会在回调函数里提供TextEditor实例,例如展现选中文本:

let command = vscode.commands.registerTextEditorCommand('extension.selection'function(textEditor, edit{
  const text = textEditor.document.getText(textEditor.selection);
  console.log('选中的文本是:', text);
});

context.subscriptions.push(command);

FileSystemWatcher

用于监听文件是否发生了变化,能够监听到新建、更新、删除这 3 种事件,也能够选择忽略其中某个类型事件。建立watcher是利用vscode.workspace.createFileSystemWatcher:

function createFileSystemWatcher(globPattern: GlobPattern, ignoreCreateEvents?: boolean, ignoreChangeEvents?: boolean, ignoreDeleteEvents?: boolean): FileSystemWatcher;

例如监听全部js文件的变更:

const watcher = vscode.workspace.createFileSystemWatcher('*.js'falsefalsefalse);
watcher.onDidChange(e => { // 文件发生更新
  console.log('js changed,' e.fsPath);
});
watcher.onDidCreate(e => { // 新建了js文件
  console.log('js created,' e.fsPath);
});
watcher.onDidDelete(e => { // 删除了js文件
  console.log('js deleted,' e.fsPath);
});

参考文章

  • https://code.visualstudio.com/api
  • VSCode插件开发全攻略:https://www.cnblogs.com/liuxianan/p/vscode-plugin-overview.html
  • VSCode插件开发急速入门:https://juejin.im/entry/6844903640826642440

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