Unity 碰撞检测 中高速物体 直接穿透问题

----1) 给运动物体的Rigidbody 的 Collision Detection属性选择Continuous Dynamic 再给这个运动物体将要碰到的物体添加Rigidbody 的 Collision Detection属性选择Continuous ----2 在游戏开发的过程中会出现物体直接穿过碰撞体的情况: 1.由于碰撞物体太薄了 2.由于物体的移动速度太快 分析原因:由于在Unit
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