Skynet是什么呢?

Skynet是什么呢? 我们希望游戏服务器能够充分利用多核优势,将不同的业务放在独立的执行环境中处理,协同工作。这个执行环境最早期望是利用操作系统的进程,后来发现如果必定采用嵌入式语言如Lua,那么独立的操作系统进程的意义不大。LuaState已经提供了良好的沙盒,隔离不同执行环境,而多线程模式可以使得状态共享、数据交换更加高效。但是多线程模型又存在诸多弊病,比如复杂的线程锁、线程调度问题等。这些
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