代码以下:javascript
public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -2387942637668480578L;java
private int maxCapacity;算法
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;数组
private static final int INITIALCAPACITY = 16;缓存
private final Lock lock = new ReentrantLock();app
public LRUCache(int maxCapacity) {
this(maxCapacity, INITIALCAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, true);
}ide
public LRUCache(int maxCapacity, int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor, accessOrder);
this.maxCapacity = maxCapacity;
}性能
@Override
public V get(Object key) {
lock.lock();
try {
return super.get(key);
} finally {
lock.unlock();
}
}this
@Override
public V put(K key, V value) {
lock.lock();
try {
return super.put(key, value);
} finally {
lock.unlock();
}
}spa
@Override
public V remove(Object key) {
lock.lock();
try {
return super.remove(key);
} finally {
lock.unlock();
}
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
return size() > maxCapacity;
}
}
1. LinkedHashMap概述:
LinkedHashMap是Map接口的哈希表和连接列表实现,具备可预知的迭代顺序。此实现提供全部可选的映射操做,并容许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
LinkedHashMap实现与HashMap的不一样之处在于,后者维护着一个运行于全部条目的双重连接列表。此连接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序能够是插入顺序或者是访问顺序。
注意,此实现不是同步的。若是多个线程同时访问连接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。
2. LinkedHashMap的实现:
对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存全部元素。其基本操做与父类HashMap类似,它经过重写父类相关的方法,来实现本身的连接列表特性。下面咱们来分析LinkedHashMap的源代码:
1) Entry元素:
LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,可是它从新定义了数组中保存的元素Entry,该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向连接列表。看源代码:
Java代码
2) 初始化:
经过源代码能够看出,在LinkedHashMap的构造方法中,实际调用了父类HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的table数组。如:
Java代码
HashMap中的相关构造方法:
Java代码
咱们已经知道LinkedHashMap的Entry元素继承HashMap的Entry,提供了双向链表的功能。在上述HashMap的构造器
中,最后会调用init()方法,进行相关的初始化,这个方法在HashMap的实现中并没有意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用。
LinkedHashMap重写了init()方法,在调用父类的构造方法完成构造后,进一步实现了对其元素Entry的初始化操做。
Java代码
3) 存储:
LinkedHashMap并未重写父类HashMap的put方法,而是重写了父类HashMap的put方法调用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了本身特有的双向连接列表的实现。
Java代码
Java代码
Java代码
4) 读取:
LinkedHashMap重写了父类HashMap的get方法,实际在调用父类getEntry()方法取得查找的元素后,再判断当排序模式accessOrder为true时,记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。因为的链表的增长、删除操做是常量级的,故并不会带来性能的损失。
Java代码
Java代码
5) 排序模式:
LinkedHashMap定义了排序模式accessOrder,该属性为boolean型变量,对于访问顺序,为true;对于插入顺序,则为false。
Java代码
通常状况下,没必要指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。看LinkedHashMap的构造方法,如:
Java代码
这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。若是你想构造一个LinkedHashMap,并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用下面的构造方法构造LinkedHashMap:
Java代码
该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种映射很适合构建LRU缓存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法,在将新条目插入到映射后,put和 putAll将调用此方法。该方法能够提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程序,默认返回false,这样,此映射的行为将相似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。
Java代码
此方法一般不以任何方式修改映射,相反容许映射在其返回值的指引下进行自我修改。若是用此映射构建LRU缓存,则很是方便,它容许映射经过删除旧条目来减小内存损耗。
例如:重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。
Java代码