JavaShuo
栏目
标签
Android性能优化第(五)篇---Android UI渲染机制
时间 2020-02-17
标签
android
性能
优化
渲染
机制
栏目
Android
繁體版
原文
原文链接
优化性能通常从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,今天开始说聊一聊Android的渲染机制,咱们要知道Android系统每隔16ms就从新绘制一次Activity,也就是说,咱们的应用必须在16ms内完成屏幕刷新的所有逻辑操做,即每一帧只能停留16ms,渲染机制说完以后,而后在说如何去优化UI。html 一、为何是16ms 16ms意味着1000/60hz,至关于60fps。这是由于人眼与大脑之间
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Android性能优化(4):UI渲染机制以及优化
2.
Android性能优化-渲染
3.
Android性能优化之渲染篇
4.
Android性能优化之渲染篇(一)
5.
Android 性能优化渲染篇
6.
android app性能优化大汇总(UI渲染性能优化)
7.
Android性能优化之视图篇(渲染机制)
8.
Android性能优化-渲染优化
9.
Android性能优化之渲染优化
10.
android性能优化(一)之UI渲染优化
更多相关文章...
•
Kotlin Android 环境搭建
-
Kotlin 教程
•
网站主机 性能
-
网站主机教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
RxJava操作符(五)Error Handling
相关标签/搜索
Android 性能优化
Android性能优化
Android UI
性能优化
渲染
android
mysql 性能优化篇
MySQL 性能优化
MySQL性能优化
web性能优化
Android
系统性能
PHP 7 新特性
网站主机教程
Docker教程
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Android性能优化(4):UI渲染机制以及优化
2.
Android性能优化-渲染
3.
Android性能优化之渲染篇
4.
Android性能优化之渲染篇(一)
5.
Android 性能优化渲染篇
6.
android app性能优化大汇总(UI渲染性能优化)
7.
Android性能优化之视图篇(渲染机制)
8.
Android性能优化-渲染优化
9.
Android性能优化之渲染优化
10.
android性能优化(一)之UI渲染优化
>>更多相关文章<<