java游戏服务器开发之五--使用工厂模式生成netty

java游戏服务器开发之使用工厂模式生成netty 在写netty的会发现不少东西是重复的,既然是重复的内容,咱们其实能够把部份内容抽象出来写好,而后具体的内容就交到具体实现里面编写 来看下此次代码的更新状况,添加了这些内容 base constant ConstantValue 存放系统常量 exception ServerErrException 服务启动错误 factory ServerBo
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