Java Netty游戏架构-服务器命令模型实践

本篇将经过注解和反射来介绍一种游戏服务器命令的接收和处理的方式,但愿各位喜欢。java 在 Netty实战手册(三)中,HandlerService有一段代码:git cmd.docommand( _ctx , ( ByteBuf ) _obj ); 这里是接收消息的入口,经过它,咱们须要来完成3件事:解析命令,找到实现类,经过反射执行方法。github HandlerService.java:数
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