Webots学习笔记(二)---创建四轮小车模型

四轮小车模型 本文将创建如下一个四轮小车模型 模型建立 (一)新建模型 创建新的项目后,增加地板作为大地 在本文建立的四轮底盘中,共有一个车体(body)+四个轮子,所以共五个实体节点 (1)建立车体 在场景树中创建Robot节点 在children下创建第一个Shape节点,命名为body,设置颜色纹理,并在geometry节点添加几何属性,这里我们选择Box,并且设置车体大小,我这里设置(x=
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