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《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一3.1 Kinect for Xbox 360的产品设计...
时间 2021-07-12
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3.1 Kinect for Xbox 360的产品设计 Kinect作为一个传感器,本质上也只是一个输入设备。它的成功来源于消费者对自然人机交互的渴望和认可,以及普通大众都能接受的价格。比起传统摄像头,它的高明之处在于能“识人辨音”。 Kinect的设计初衷是将其嵌入Xbox游戏机的娱乐中心,给Xbox 360这艘“传统潜艇”配备上更为先进的“声纳系统”。这是对任天堂Wii、索尼PS等老牌竞争对
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