首先声明:此篇博文分析的是JDK1.8。java
JVM内存区域整体分两类:heap区和非heap区。Jconsole中对内存划分为一样的结构,以下:缓存
heap区又分为:
- Eden Space(伊甸园)
- Survivor Space(幸存者区) ,Survivor Space分为两个空间大小同样的区域,分别是To Survivor和From Survivor,而且始终保持一个Survivor是空的
- Old Gen(老年代)ruby
Eden Space:字面意思是伊甸园,对象被建立的时候首先放到Eden Space,进行垃圾回收后,不能被回收的对象被放入到空的Survivor区域。并发
Survivor Space:幸存者区,用于保存在eden space内存区域中通过垃圾回收后没有被回收的对象。Survivor有两个,分别为To Survivor、 From Survivor,这个两个区域的空间大小是同样的。执行垃圾回收的时候Eden区域不能被回收的对象被放入到空的survivor(也就是To Survivor,同时Eden区域的内存会在垃圾回收的过程当中所有释放),另外一个survivor(即From Survivor)里不能被回收的对象也会被放入这个survivor(即To Survivor),而后To Survivor 和 From Survivor的标记会互换,始终保证一个survivor是空的。spa
Eden Space和Survivor Space都属于新生代,新生代中执行的垃圾回收被称之为Minor GC(由于是对新生代进行垃圾回收,因此又被称为Young GC),每一次Young GC后留下来的对象age(年龄)加1,这个age就是用来判断对象是否进入老年的标志。code
Old Gen:老年代,用于存放新生代中通过屡次垃圾回收仍然存活的对象,也有多是新生代分配不了内存的大对象会直接进入老年代。通过屡次垃圾回收都没有被回收的对象,这些对象的age已经足够old了,就会放入到老年代。server
当老年代被放满以后,虚拟机会进行垃圾回收,称之为Major GC。因为Major GC除并发GC外均需对整个堆进行扫描和回收,所以又称为Full GC。对象
heap区即堆内存,整个堆大小=年轻代大小 + 老年代大小。堆内存默认为物理内存的1/64(<1GB);默认空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制,能够经过MinHeapFreeRatio参数进行调整;默认空余堆内存大于70%时,JVM会减小堆直到-Xms的最小限制,能够经过MaxHeapFreeRatio参数进行调整。blog
下面咱们来认识下非堆内存(非heap区)
Code Cache:代码缓存区,它主要用于存放JIT所编译的代码。CodeCache代码缓冲区的大小在client模式下默认最大是32m,在server模式下默认是48m,这个值也是能够设置的,它所对应的JVM参数为ReservedCodeCacheSize 和 InitialCodeCacheSize,能够经过以下的方式来为Java程序设置。内存
-XX:ReservedCodeCacheSize=128m
CodeCache缓存区是可能被充满的,当CodeCache满时,后台会收到CodeCache is full的警告信息,以下所示:
“CompilerThread0” java.lang.OutOfMemoryError: requested 2854248 bytes for Chunk::new. Out of swap space?
注:JIT编译器是在程序运行期间,将Java字节码编译成平台相关的二进制代码。正由于此编译行为发生在程序运行期间,因此该编译器被称为Just-In-Time编译器。