挺有用的一篇文章,今天还有人在问我关于构造函数的方法和原型,构造函数的方法是定义在函数内容,做为一个私有方法,不对外开放,而prototype则能够经过对象定义,在外面访问,更加深刻请看本文。app
本文的目的是让你们理解什么状况下把函数的方法写在JavaScript的构造函数上,何时把方法写在函数的prototype属性上;以及这样作的好处.
为了阅读方便,咱们约定一下:把方法写在构造函数内的状况咱们简称为函数内方法
,把方法写在prototype属性上的状况咱们简称为prototype上的方法
函数
首先咱们先了解一下这篇文章的重点:this
咱们仍是根据下面的代码来讲明一下这些要点吧,下面是代码部分:spa
// 构造函数A function A(name) { this.name = name || 'a'; this.sayHello = function() { console.log('Hello, my name is: ' + this.name); } } // 构造函数B function B(name) { this.name = name || 'b'; } B.prototype.sayHello = function() { console.log('Hello, my name is: ' + this.name); }; var a1 = new A('a1'); var a2 = new A('a2'); a1.sayHello(); a2.sayHello(); var b1 = new B('b1'); var b2 = new B('b2'); b1.sayHello(); b2.sayHello();
咱们首先写了两个构造函数,第一个是A
,这个构造函数里面包含了一个方法sayHello
;第二个是构造函数B
, 咱们把那个方法sayHello
写在了构造函数B
的prototype
属性上面.prototype
须要指出的是,经过这两个构造函数new出来的对象具备同样的属性和方法,可是它们的区别咱们能够经过下面的一个图来讲明:code
咱们经过使用构造函数A
建立了两个对象,分别是a1
,a2
;经过构造函数B建立了两个对象b1
,b2
;咱们能够发现b1
,b2
这两个对象的那个sayHello
方法 都是指向了它们的构造函数的prototype
属性的sayHello
方法.而a1
,a2
都是在本身内部定义了这个方法. 对象
定义在构造函数内部的方法,会在它的每个实例上都克隆这个方法;定义在构造函数的prototype
属性上的方法会让它的全部示例都共享这个方法,可是不会在每一个实例的内部从新定义这个方法. 若是咱们的应用须要建立不少新的对象,而且这些对象还有许多的方法,为了节省内存,咱们建议把这些方法都定义在构造函数的prototype
属性上ip
固然,在某些状况下,咱们须要将某些方法定义在构造函数中,这种状况通常是由于咱们须要访问构造函数内部的私有变量.内存
下面咱们举一个二者结合的例子,代码以下:原型链
function Person(name, family) { this.name = name; this.family = family; var records = [{type: "in", amount: 0}]; this.addTransaction = function(trans) { if(trans.hasOwnProperty("type") && trans.hasOwnProperty("amount")) { records.push(trans); } } this.balance = function() { var total = 0; records.forEach(function(record) { if(record.type === "in") { total += record.amount; } else { total -= record.amount; } }); return total; }; }; Person.prototype.getFull = function() { return this.name + " " + this.family; }; Person.prototype.getProfile = function() { return this.getFull() + ", total balance: " + this.balance(); };
在上面的代码中,咱们定义了一个Person
构造函数;这个函数有一个内部的私有变量records
,这个变量咱们是不但愿经过函数内部之外的方法 去操做这个变量,因此咱们把操做这个变量的方法都写在了函数的内部.而把一些能够公开的方法写在了Person
的prototype
属性上,好比方法getFull
和getProfile
.
把方法写在构造函数的内部,增长了经过构造函数初始化一个对象的成本,把方法写在prototype
属性上就有效的减小了这种成本. 你也许会以为,调用对象上的方法要比调用它的原型链上的方法快得多,其实并非这样的,若是你的那个对象上面不是有不少的原型的话,它们的速度实际上是差很少的
另外,须要注意的一些地方:
func1(); // 这里会报错,由于在函数执行的时候,func1尚未被赋值. error: func1 is not a function var func1 = function() { console.log('func1'); }; func2(); // 这个会被正确执行,由于函数的声明会被提高. function func2() { console.log('func2'); }
prototype
上的属性不会被序列化,能够看下面的代码:function A(name) { this.name = name; } A.prototype.sayWhat = 'say what...'; var a = new A('dreamapple'); console.log(JSON.stringify(a));
咱们能够看到输出结果是{"name":"dreamapple"}