MFC 加载ICON类型BitMap的方式

方法一:使用变量添加3d 1.添加BitMap资源并修改ID(不修改也行)code 2.修改属性orm 3.在须要使用Bitmap的界面添加PictrueControl,并将Type设置为Bitmap.blog 4.在相应头文件中添加,并给PictrueControl建立变量。资源 CBitmap bmpNormal; HBITMAP hBmpG; //控件变量 CStatic mBmp1; 5.
相关文章
相关标签/搜索