图形学基础 | 折射光向量refract的计算

转载自: 羊羊2035 原文:几何向量:计算光线折射refract向量 光线折射的产生,其实是因为光线通过不同介质所产生的“偏折”现象。 ps:一般情况下,我们认为真空中(或者说空气中)折射率n = 1,毕竟我们起码要选取一个标准阀值,来推导其他介质的折射率,这里直接规定真空(空气)为标准1,那么其他介质的折射率都比真空要大,也就是>1。 我们通过建立单位圆辅助计算,通过标量推导出向量的模长,然后
相关文章
相关标签/搜索