Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,能够写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone彻底兼容。Cocos2d-x 项目能够很容易地创建和运行iOS,Android的三星Bada,黑莓Blackberry操做系统和更多。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操做系统,所以,咱们能够编写的源代码很容易在桌面操做系统中编辑和调试。 框架
什么是“x”?cocos2d-x 方式:有时候,咱们写的cpp文件扩展CXX.“x”,标志着该项目是由C++中,并提供C++中的API编写的。“x”,也意味着交叉。这个开源项目的目标是让用户建立跨平台的代码。支持的平台是在iOS,Android的,WinPhone,Win32平台上,但可根据要求提供更多的平台。 iphone
OpenBoR 是一个2D横版过关游戏开发引擎,国外制多了超级多的同人横版过关游戏。PSP OpenBoR 就是这个引擎的PSP平台移植版,让你也能够在PSP上玩到这些外国玩家本身开发的2D清版动做游戏。 ide
使用方法: spa
下载压缩文件解压缩,获得PSP文件夹,打开拷贝其中的OpenBoR文件夹到PSP\GAME下便可 操作系统
Crystal Space是一个用C++开发的3D游戏开发包.有丰富的功能,支持Direct3D,OpenGL,Glide等. 调试