Shader入门-1

程序员的三大浪漫:编译原理,操作系统,图形学。接下来我们开启一段旅程,如何在计算机上渲染出绚烂的特效,做出好看的画面。 Shader(着色器)应用于计算机图形学领域,指一组供计算机图形资源在执行渲染任务时使用的指令,用于计算图像的颜色或明暗。但近来,它也能用于处理一些特殊效果,或者视频后处理。通俗地说,着色器告诉电脑如何用特有的一种方法去绘制物体。 程序员将着色器应用于图形处理器(GPU)的可编程
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