原型模式(prototype)是指用原型实例指向建立对象的种类,而且经过拷贝这些原型建立新的对象。函数
对于原型模式,咱们能够利用JavaScript特有的原型继承特性去建立对象的方式,也就是建立的一个对象做为另一个对象的prototype属性值。原型对象自己就是有效地利用了每一个构造器建立的对象,例如,若是一个构造函数的原型包含了一个name属性(见后面的例子),那经过这个构造函数建立的对象都会有这个属性。this
在现有的文献里查看原型模式的定义,没有针对JavaScript的,你可能发现不少讲解的都是关于类的,可是现实状况是基于原型继承的JavaScript彻底避免了类(class)的概念。咱们只是简单从现有的对象进行拷贝来建立对象。prototype
真正的原型继承是做为最新版的ECMAScript5标准提出的,使用Object.create方法来建立这样的对象,该方法建立指定的对象,其对象的prototype有指定的对象(也就是该方法传进的第一个参数对象),也能够包含其余可选的指定属性。例如Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects),下面的例子里也能够看到这个用法:code
// 由于不是构造函数,因此不用大写
var someCar = {
drive: function () { },
name: '马自达 3'
};
// 使用Object.create建立一个新车x
var anotherCar = Object.create(someCar);
anotherCar.name = '丰田佳美';
Object.create运行你直接从其它对象继承过来,使用该方法的第二个参数,你能够初始化额外的其它属性。例如:对象
var vehicle = {
getModel: function () {
console.log('车辆的模具是:' + this.model);
}
};
var car = Object.create(vehicle, {
'id': {
value: MY_GLOBAL.nextId(),
enumerable: true // 默认writable:false, configurable:false
},
'model': {
value: '福特',
enumerable: true
}
});
这里,能够在Object.create的第二个参数里使用对象字面量传入要初始化的额外属性,其语法与Object.defineProperties或Object.defineProperty方法类型。它容许您设定属性的特性,例如enumerable, writable 或 configurable。blog
若是你但愿本身去实现原型模式,而不直接使用Object.create 。你可使用像下面这样的代码为上面的例子来实现:继承
var vehiclePrototype = {
init: function (carModel) {
this.model = carModel;
},
getModel: function () {
console.log('车辆模具是:' + this.model);
}
};
function vehicle(model) {
function F() { };
F.prototype = vehiclePrototype;
var f = new F();
f.init(model);
return f;
}
var car = vehicle('福特Escort');
car.getModel();
原型模式在JavaScript里的使用简直是无处不在,其它不少模式有不少也是基于prototype的,就很少说了,这里你们要注意的依然是浅拷贝和深拷贝的问题,省得出现引用问题。ip