Unity - Mixed Lighting混合光照使用记录

Unity - Mixed Lighting混合光照 Unity的Mixed Lighting混合光照是提供一种介于全烘培光照和全实时光照的一种折中方案,即某些物体的光照采用烘培另一些物体的光照采用实时计算。混合光照在最新版本中提供了三种模式:Baked Indirect、Shadowmask、Subtractive。 Mixed Lighting开启方法 开启Baked Global Illum
相关文章
相关标签/搜索