接口和抽象类的区别(转)

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接口(interface)能够说成是抽象类的一种特例,接口中的全部方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final (这里须要说一点,既然一个变量被final修饰了,那么这个变量就是一个常量!!!!!变量必须初始化成常量!!!!!)java

下面比较一下二者的语法区别:web

1.抽象类能够有构造方法,接口中不能有构造方法。设计模式

2.抽象类中能够有普通成员变量,接口中没有普通成员变量!!!!!!!(注意重点在 普通 即 非静态  和  变量!!!!)架构

3.抽象类中能够包含非抽象的普通方法,接口中的全部方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。eclipse

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型能够是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,而且默认即为public abstract类型。ide

附录一个开发中接口的代码this

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public interface InterfaceTest { // static 和 final 是针对接口中的成员变量来讲的. // abstract是针对接口中的方法来讲的. public static final String str = null; public String strr = null;// 接口中的变量默认是public static final类型的 public int i = 0;// 能够不显示的用static 和 final 来修饰这个变量.默认就是了!!! public abstract void fireContextsChangedEvent();// 方法默认是 public abstract类型的. public boolean checkValidParameterName(String oldParameterName, String newParameterName); public void saveToEmf(EList contextTypeList); }
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5. 抽象类中能够包含静态方法(static),接口中不能包含静态方法.spa

 

6. 抽象类和接口中均可以包含静态成员变量(static),抽象类中的静态成员变量的访问类型能够任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,而且默认即为public static final类型。架构设计

7. 一个类能够实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

 

关于接口中定义的成员变量是常量的解释:

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在interface里面的变量都是public static final 的。因此你能够这样写: public static final int i=10; 或则 int i=10;(能够省略掉一部分) 注意在声明的时候要给变量赋予初值 解释: 首先你要弄清接口的含义.接口就是提供一种统一的’协议’,而接口中的属性也属于’协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.至关于全局常量. 抽象类是不’彻底’的类,至关因而接口和具体类的一个中间层.即知足接口的抽象,也知足具体的实现. 若是接口能够定义变量,可是接口中的方法又都是抽象的,在接口中没法经过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,能够经过实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这固然没有问题,可是考虑这样的状况。若是接口A中有一个public访问权限的静态变量a。按照java的语义,咱们能够不经过实现接口的对象来访问变量a,经过A.a = xxx;就能够改变接口中的变量a的值了。正如抽象类中是能够这样作的,那么实现接口A的全部对象也都会自动拥有这一改变后的a的值了,也就是说一个地方改变了a,全部这些对象中a的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来作什么呢?因此接口中不能出现变量,若是有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。因此接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统一的属性。 通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你本身的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不一样的实现implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。
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下面接着再说说二者在应用上的区别:

     接口更多的是在系统架构设计方法发挥做用,主要用于定义模块之间的通讯契约。而抽象类在代码实现方面发挥做用,能够实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的全部Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就能够定义一个抽象的基类,让全部的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码(抽象出一个BaseServlet)

附上一个比较实用的BaseServlet.java

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 1 public class BaseServlet extends HttpServlet {  2 //BaseServlet虽然继承了HttpServlet可是不须要在web.xml中进行配置.  3 /*  4  * 它会根据请求中的m,来决定调用本类的哪一个方法  5 */  6 protected void service(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {  7 req.setCharacterEncoding("UTF-8");  8 resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");  9 10 // 例如:http://localhost:8080/demo1/xxx?method=add 11 String methodName = req.getParameter("method");//它是一个方法的名称 12 13 // 当没有指定要调用的方法时,那么默认请求的是execute()方法。 14 if(methodName==null || methodName.isEmpty()){ 15 methodName = "execute"; 16  } 17 Class c = this.getClass(); 18 19 // 经过方法名称获取方法的反射对象 20 try { 21 Method m = c.getMethod(methodName,HttpServletRequest.class, HttpServletResponse.class); 22 23 // 反射方法目标方法,也就是说,若是methodName为add,那么就调用add方法。 24 String result = (String) m.invoke(this, req,resp); 25 // 经过返回值完成请求转发 26 if(result != null && !result.isEmpty()){ 27  req.getRequestDispatcher(result).forward(req, resp); 28  } 29 } catch (Exception e) { 30 throw new ServletException(e); 31  } 32  } 33 }
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又好比比较典型的GenericServlet和其子类HttpServlet之间

GenericServlet.java

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1 public abstract class GenericServlet implements Servlet, ServletConfig, Serializable { 2 // abstract method 3 abstract void service(ServletRequest req, ServletResponse res); 4 5 void init() { 6 // Its implementation 7  } 8 // other method related to Servlet 9 }
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当HttpServlet类继承GenericServlet时,它提供了service方法的实现:

HttpServlet.java

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 1 public class HttpServlet extends GenericServlet {  2 void service(ServletRequest req, ServletResponse res) {  3 // implementation  4  }  5  6 protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {  7 // Implementation  8  }  9 10 protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) { 11 // Implementation 12  } 13 14 // some other methods related to HttpServlet 15 }
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接口

接口是抽象方法的集合。若是一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,若是实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能作任何事情。以Externalizable接口为例:

Externalizable.java

1 public interface Externalizable extends Serializable { 2 3 void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException; 4 5 void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException; 6 }

当你实现这个接口时,你就须要实现上面的两个方法:

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 1 public class Employee implements Externalizable {  2  3 int employeeId;  4  String employeeName;  5  6  @Override  7 public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {  8 employeeId = in.readInt();  9 employeeName = (String) in.readObject(); 10 11  } 12 13  @Override 14 public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException { 15 16  out.writeInt(employeeId); 17  out.writeObject(employeeName); 18  } 19 }
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抽象类和接口的对比

参数 抽象类 接口
默认的方法实现 它能够有默认的方法实现 接口彻底是抽象的。它根本不存在方法的实现
实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。若是子类不是抽象类的话,它须要提供抽象类中全部声明的方法的实现。 子类使用关键字implements来实现接口。它须要提供接口中全部声明的方法的实现
构造器 抽象类能够有构造器 接口不能有构造器
与正常Java类的区别 除了你不能实例化抽象类以外,它和普通Java类没有任何区别 接口是彻底不一样的类型
访问修饰符 抽象方法能够有publicprotecteddefault这些修饰符 接口方法默认修饰符是public。你不可使用其它修饰符。
main方法 抽象方法能够有main方法而且咱们能够运行它 接口没有main方法,所以咱们不能运行它。
多继承 抽象方法能够继承一个类和实现多个接口 接口只能够继承一个或多个其它接口
速度 它比接口速度要快 接口是稍微有点慢的,由于它须要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法 若是你往抽象类中添加新的方法,你能够给它提供默认的实现。所以你不须要改变你如今的代码。 若是你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

何时使用抽象类和接口

  • 若是你拥有一些方法而且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。(若是有的方法不想让子类拥有设置flag)
  • 若是你想实现多重继承,那么你必须使用接口。因为Java不支持多继承,子类不可以继承多个类,但能够实现多个接口。所以你就可使用接口来解决它。
  • 若是基本功能在不断改变,那么就须要使用抽象类。若是不断改变基本功能而且使用接口,那么就须要改变全部实现了该接口的类。

Java8中的默认方法和静态方法

Oracle已经开始尝试向接口中引入默认方法和静态方法,以此来减小抽象类和接口之间的差别。如今,咱们能够为接口提供默认实现的方法了而且不用强制子类来实现它。