JavaShuo
栏目
标签
openGL ES 2.0 fragment shader and framebuffer
时间 2019-12-06
标签
opengl
2.0
fragment
shader
framebuffer
繁體版
原文
原文链接
chapter 10测试 1. 内建变量:ui gl_FragColor 用于输出,能够不写入该变量,好比你只想修改depth bufferspa gl_FragCoord 只读变量,值 (x, y, z, 1/w)指针 gl_FrontFacing 内建只读变量,若是该fragment为三角形正面的一部分,该值 为真orm gl_PointCoord:只读变量,值 为point sprite
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Android OpenGL ES 2.0 手把手教学(7)- 帧缓存FrameBuffer
2.
OpenGL ES 2.0 for iPhone Tutorial
3.
OpenGL ES 2.0——顶点着色器Vertex Shader
4.
openGL ES 2.0 笔记 6
5.
OpenGL ES 2.0 编程指南 学习
6.
OpenGL ES 2.0 渲染管线
7.
OpenGL ES 2.0 知识串讲(1)――OpenGL ES 2.0 概括
8.
OpenGL ES 2.0 编程三步曲
9.
OpenGL ES 2.0 Shader相关介绍(转)
10.
七 OpenGL ES 2.0 渲染流程整理
更多相关文章...
•
W3C RDF and OWL 活动
-
W3C 教程
•
XSL-FO table-and-caption 对象
-
XSL-FO 教程
•
RxJava操作符(七)Conditional and Boolean
•
Flink 数据传输及反压详解
相关标签/搜索
OpenGL ES
framebuffer
shader
fragment
opengl
2.0
2.0′
action.....and
between...and
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度学习硬件架构简述
2.
重温矩阵(V) 主成份分析
3.
国庆佳节第四天,谈谈我月收入增加 4K 的故事
4.
一起学nRF51xx 23 - s130蓝牙API介绍
5.
2018最为紧缺的十大岗位,技术岗占80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM项目后期添加数据权限设计
8.
人机交互期末复习
9.
现在无法开始异步操作。异步操作只能在异步处理程序或模块中开始,或在页生存期中的特定事件过程中开始...
10.
微信小程序开发常用元素总结1-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Android OpenGL ES 2.0 手把手教学(7)- 帧缓存FrameBuffer
2.
OpenGL ES 2.0 for iPhone Tutorial
3.
OpenGL ES 2.0——顶点着色器Vertex Shader
4.
openGL ES 2.0 笔记 6
5.
OpenGL ES 2.0 编程指南 学习
6.
OpenGL ES 2.0 渲染管线
7.
OpenGL ES 2.0 知识串讲(1)――OpenGL ES 2.0 概括
8.
OpenGL ES 2.0 编程三步曲
9.
OpenGL ES 2.0 Shader相关介绍(转)
10.
七 OpenGL ES 2.0 渲染流程整理
>>更多相关文章<<