在我先前的博客中,我主要讲了咱们的编码风格应该适应咱们所处的业务领域。即不一样的业务领域须要不一样编码风格的软件。例如,为防护体系写的软件必须强健稳定,由于一次崩溃可能就会终结它的生命周期,而为市场交易写的软件,则必须可维护,而且还能够添加广告,一般这些项目和软件的生命周期都很是短,因此这些软件还必须能够重复使用。html
虽然我以前从没看到过它被应用于这些业务领域,可是关于编码优先顺序这一观点却并非最近才出来的。我第一次看到这一观点是在Steve Maguire写的一本由微软出版社于1997年出版的书上,书名叫作《Debugging the Development Process》。程序员
在这本书中,Steve论述了关于在编写软件时,咱们应该创建优先顺序的观点。他列举的他认为须要考虑的优先事项包括:算法
如今说说那个时候的背景——1997年,那时的CD-RW驱动器和媒介刚问世,内存还很昂贵,处理器还很慢,语种选择仍是C / C++。编程
随着时间的推移,如今的Java程序员一般毋需再考虑规模和速度,因此上面的列表能够缩减为:安全
下面咱们要讨论的是上面这个列表是否还适用于今天,具体为……布局
虽然写着的是“安全性”,可是Steve真正想说的是编程范例和算法。有些技术是比其余的要来得更安全,例如,使用查表返回值比使用逻辑驱动来计算数值要安全。咱们设计时也须要考虑到安全性这一特色。学习
对我来讲,这二者差很少。从定义上讲,通过充分测试的代码就会比较稳健。若是你正在使用测试驱动开发(TDD),那么你也能够将这一条从列表中删除,这是由于它们在此进程中是固有的。若是你是不喜欢使用TDD的程序员大军中的一员,那么这一条应该保留……测试
这一条能够反映出一我的的代码风格、思惟条理和清楚表达本身的能力。在风格方面,你们能够借鉴Uncle Bob在《Clean Code>中的描述,这也是我最喜欢的书籍之一。Uncle Bob的风格……怎么说呢,总体感受就是干净。方法和类都很短,服从SRP和整洁的布局。这也是优秀软件的关键属性。ui
代码简单是咱们共同的目标追求,可是这并不意味着写出来的代码是被过度简化的,咱们只须要作到,代码虽然最简化,没有装饰、没有镀金,也不具有之后可能须要添加的功能,可是依然能够完成工做。这种最简化代码的观点已然成为了敏捷社区的核心思想,甚至Shane Warden和James Shore也在他们的《The Art of Agile Development》一书中,花费了一整章的篇幅来描述这一观点,包括它的概念,如“once and only once”以及“you ain’t gonna need it”。编码
这一点我就很少说了,咱们老是但愿如今写的代码之后还能够再次使用,省时省力。
首先,自1997年以来,不少事情都发生了变化,这是毋庸置疑的。可是在我看来,一些好的观点依然值得咱们学习和借鉴……
转:http://www.codeceo.com/article/rank-order-best-code.html