矩阵在游戏开发中的应用

矩阵在游戏开发中的平移变换: 刚开始看3D数学学了矩阵之后并不明白他在游戏中的实际应用到底是怎么回事。 比如(1,0,0)可以表示一个点,也可以表示一个向量,当作为一个点沿x轴平移一个单位之后他的结果是(2,0,0),但是作为一个向量平移之后他的结果是不变的。因此我们需要用到矩阵去进行变换。 一般使用4*4的矩阵进行变换,可能会有人想为什么不用3*3,那样不正好吗?首先先设置一个矩阵M,把一个点放
相关文章
相关标签/搜索