Unity 游戏脚本解密

如今用Unity的游戏大多都加密了Assembly-CSharp.dll, 这篇文章给出一个通用的解密方法。函数 原理是经过调用游戏自身的libmono.so的导出函数mono_image_open_from_data_with_name 对游戏自身脚本文件的解密。this #include <stdio.h> #include <dlfcn.h> struct _MonoImage { /*
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