Unity游戏脚本语言(Unity官方教程)笔记

入门 1.Awake()与Start()编程 二者都会在加载脚本时自动运行数组 Awake();ide 在脚本使用前就会被调用,通常处理脚本间的引用和初始化函数 Start();性能 一旦脚本组件enabled,就会调用,紧接着会调用Update()this 2.Update()与FixedUpdate()spa Update();code >每一帧都调用component >用于常规更新:移动非
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