Unity 3D 游戏脚本 多脚本管理

Unity 脚本可以灵活地挂在多个游戏对象上,一个游戏对象也可以挂在多个脚本。那么:脚本多了,如何来管理,如何控制不同脚本执行的先后顺序? 启动游戏后,Unity 会同时处理所有脚本。比如,执行脚本中的 Awake() 方法时,Unity 会先找到此时需要初始化的所有脚本,然后同时(先后顺序)执行这些脚本的所有 Awake() 方法。 //--脚本的执行顺序 脚本既可以在运行时动态添加在游戏对象上
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