UE4学习笔记1----蓝图实现物体来被击中后改变材质

本次实践是按照书本《Unreal Engine 4 蓝图可视化编程》用UE4自带的的初始项目中的FirstPersonExampleMap关卡做的。 1、编辑材质 图1.1 材质编辑器界面 UE4中的材质编辑也采用蓝图的方式完成,创建材质后双击进入材质编辑器。 (1)网格中右键找到VectorParameter定义材质颜色。 (2)右键找到ScalarParameter我定义了金属与粗糙度,但这个
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