Windows下如何枚举全部进程

要编写一个相似于 Windows 任务管理器的软件,首先遇到的问题是如何实现枚举全部进程。暂且不考虑进入核心态去查隐藏进程一类的,下面提供几种方法。请注意每种方法的使用局限,好比使用这些 API 所须要的操做系统是什么(尤为是是否能在 Windows Mobile 下使用)。api

  本文参考用户态枚举进程的几种方法,原文对于每一种方法都给出了完整的代码,被我照抄下来。还有一篇:如何用 Win32 APIs 枚举应用程序窗口和进程。基于我现学现卖的本质,对我演绎的部分请抱着批判的眼光来看,另外代码也没有充分验证。数组

  使用 ToolHelp API函数

  ToolHelp API 的功能就是为了获取当前运行程序的信息,从而编写适合本身须要的工具(@MSDN)。它支持的平台比较普遍,能够在 Windows CE 下使用。在 Windows Mobile SDK 的 Samples 里面有一个 PViewCE 的样例程序,就是用这个来查看进程和线程信息的。工具

  使用方法就是先用 CreateToolhelp32Snapshot 将当前系统的进程、线程、DLL、堆的信息保存到一个缓冲区,这就是一个系统快照。若是你只是对进程信息感兴趣,那么只要包含 TH32CS_SNAPPROCESS 标志便可。ui

  而后调用一次 Process32First 函数,从快照中获取第一个进程,而后重复调用 Process32Next,直到函数返回 FALSE 为止。这样将遍历快照中进程列表。这两个函数都带两个参数,它们分别是快照句柄和一个 PROCESSENTRY32 结构。调用完 Process32First 或 Process32Next 以后,PROCESSENTRY32 中将包含系统中某个进程的关键信息。其中进程 ID 就存储在此结构的 th32ProcessID。此 ID 传给 OpenProcess API 能够得到该进程的句柄。对应的可执行文件名及其存放路径存放在 szExeFile 结构成员中。在该结构中还能够找到其它一些有用的信息。spa

  须要注意的是:在调用 Process32First() 以前,要将 PROCESSENTRY32 结构的 dwSize 成员设置成 sizeof(PROCESSENTRY32)。 而后再用 Process32First、Process32Next 来枚举进程。使用结束后要调用 CloseHandle 来释放保存的系统快照。操作系统

  如下为参考代码:线程

#include

  #include

  #include

  void useToolHelp()

  {

  HANDLE procSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);

  if(procSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)

  {

  printf("CreateToolhelp32Snapshot failed, %d ",GetLastError());

  return;

  }

  //

  PROCESSENTRY32 procEntry = { 0 };

  procEntry.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);

  BOOL bRet = Process32First(procSnap,&procEntry);

  while(bRet)

  {

  wprintf(L"PID: %d (%s) ", procEntry.th32ProcessID, procEntry.szExeFile);

  bRet = Process32Next(procSnap, &procEntry);

  }

  CloseHandle(procSnap);

  }

  void main()

  {

  useToolHelp();

  getchar();

  }

使用 Processing Status API指针

  在 Windows SDK 中能够找到 PSAPI,经过 PSAPI 能够获取进程列表和设备驱动列表。经过 EnumProcesses、EnumProcessModules、GetModuleFileNameEx 和 GetModuleBaseName 来实现。code

  首先使用 EnumProcesses 来枚举全部进程,它有三个参数:DWORD 类型的数组指针 lpidProcess;该数组的大小尺寸 cb;以及一个指向 DWORD 的指针 cbNeeded,它接收返回数据的长度。DWORD 数组用于保存当前运行的进程 IDs。cbNeeded 返回数组所用的内存大小。下面算式能够得出返回了多少进程:nReturned = cbNeeded / sizeof(DWORD)。

  注意:虽然文档将返回的 DWORD 命名为“cbNeeded”,其实是没有办法知道到底要传多大的数组的。EnumProcesses 根本不会在 cbNeeded 中返回一个大于 cb 参数传递的数组值。因此,惟一确保 EnumProcesses 函数成功的方法是分配一个 DWORD 数组,而且,若是返回的 cbNeeded 等于 cb,分配一个较大的数组,并不停地尝试直到 cbNeeded 小于 cb 。

  下面是参考代码:

#include

  #include

  #include

  #include "psapi.h"

  #pragma comment(lib,"psapi.lib")

  void PrintProcessNameAndID(DWORD processID)

  {

  TCHAR szProcessName[MAX_PATH] = _T("");

  HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS/* | PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ*/,FALSE,processID);

  //Process name.

  if(NULL!=hProcess)

  {

  HMODULE hMod;

  DWORD cbNeeded;

  if(EnumProcessModules(hProcess,&hMod,sizeof(hMod), &cbNeeded))

  {

  GetModuleBaseName(hProcess,hMod,szProcessName,sizeof(szProcessName)/sizeof(TCHAR));

  }

  }

  wprintf(_T("PID: %d (%s) "),processID,szProcessName);

  CloseHandle(hProcess);

  }

  void main( )

  {

  DWORD aProcesses[1024], cbNeeded, cProcesses;

  unsigned int i;

  if(!EnumProcesses(aProcesses,sizeof(aProcesses),&cbNeeded))

  return;

  cProcesses = cbNeeded/sizeof(DWORD);

  for(i=0;i

  PrintProcessNameAndID(aProcesses[i]);

  getchar();

  }

  注意到,此方法因为须要进行 OpenProcess 操做,因此须要必定的权限,当权限不够时,有些进程将不能被打开。下面给出提高权限的相关代码:

  void RaisePrivilege()

  {

  HANDLE hToken;

  TOKEN_PRIVILEGES tp;

  tp.PrivilegeCount = 1;

  tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

  if(OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ALL_ACCESS,&hToken))

  {

  if(LookupPrivilegeValue(NULL,SE_DEBUG_NAME,&tp.Privileges[0].Luid))

  {

  AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tp,NULL,NULL,0);

  }

  }

  if(hToken)

  CloseHandle(hToken);

  }

使用 Native API

  在 使用Native API 探测本机系统信息 中我介绍了 Native API 中的 NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation)。当设置查询的信息类型为 SystemProcessesAndThreadsInformation 时(第5号功能),能够用来枚举全部进程和线程。

  提醒:这个函数属于 Undocumented API,而且不建议使用,由于不一样系统的结构和常量有所不一样。下面列出 Windows XP 下能够用的相关结构和常量:

 

typedef DWORD (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(DWORD, PVOID, DWORD, PDWORD);

  typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION

  {

  DWORD NextEntryDelta;

  DWORD ThreadCount;

  DWORD Reserved1[6];

  FILETIME ftCreateTime;

  FILETIME ftUserTime;

  FILETIME ftKernelTime;

  UNICODE_STRING ProcessName;

  DWORD BasePriority;

  DWORD ProcessId;

  DWORD InheritedFromProcessId;

  DWORD HandleCount;

  DWORD Reserved2[2];

  DWORD VmCounters;

  DWORD dCommitCharge;

  PVOID ThreadInfos[1];

  }SYSTEM_PROCESS_INFORMATION, *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;

  #define SystemProcessesAndThreadsInformation 5

而后动态加载 ntdll.dll,得到函数的地址。即可以进行进程的枚举相关代码以下:

#include

  #include

  #include

  typedef DWORD (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(DWORD, PVOID, DWORD, PDWORD);

  typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION

  {

  DWORD NextEntryDelta;

  DWORD ThreadCount;

  DWORD Reserved1[6];

  FILETIME ftCreateTime;

  FILETIME ftUserTime;

  FILETIME ftKernelTime;

  UNICODE_STRING ProcessName;

  DWORD BasePriority;

  DWORD ProcessId;

  DWORD InheritedFromProcessId;

  DWORD HandleCount;

  DWORD Reserved2[2];

  DWORD VmCounters;

  DWORD dCommitCharge;

  PVOID ThreadInfos[1];

  }SYSTEM_PROCESS_INFORMATION, *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;

  #define SystemProcessesAndThreadsInformation 5

  void main()

  {

  HMODULE hNtDll = GetModuleHandle(L"ntdll.dll");

  if(!hNtDll)

  return;

  ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ZwQuerySystemInformation = (ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)GetProcAddress(hNtDll,"ZwQuerySystemInformation");

  ULONG cbBuffer = 0x10000;

  LPVOID pBuffer = NULL;

  pBuffer = malloc(cbBuffer);

  if(pBuffer == NULL)

  return;

  ZwQuerySystemInformation(SystemProcessesAndThreadsInformation,pBuffer,cbBuffer,NULL);

  PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION pInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)pBuffer;

  for(;;)

  {

  wprintf(L"PID: %d (%ls) ",pInfo->ProcessId,pInfo->ProcessName.Buffer);

  if(pInfo->NextEntryDelta == 0)

  break;

  pInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)(((PUCHAR)pInfo) + pInfo->NextEntryDelta);

  }

  free(pBuffer);

  getchar();

  }

对这个方法有问题的,能够参考我以前的那篇介绍 Native API 的文章。

  一样使用 ZwQuerySystemInformation 函数,查询类型若是设置为 SystemHandleInformation(第16号功能)也能够达到目的。它能获取系统中全部句柄,再加上进程 ID 的判断就能够枚举全部进程了。

#include

  #include

  #include

  #include

  typedef NTSTATUS (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(DWORD, PVOID, DWORD, PDWORD);

  typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION

  {

  ULONG ProcessId;

  UCHAR ObjectTypeNumber;

  UCHAR Flags;

  USHORT Handle;

  PVOID Object;

  ACCESS_MASK GrantedAccess;

  }SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION;

  typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX

  {

  ULONG NumberOfHandles;

  SYSTEM_HANDLE_INFORMATION Information[1];

  }SYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX;

  #define SystemHandleInformation 0x10 //16

  void main()

  {

  HMODULE hNtDll = LoadLibrary(L"ntdll.dll");

  if(!hNtDll)

  return;

  ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ZwQuerySystemInformation = (ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)GetProcAddress(hNtDll,"ZwQuerySystemInformation");

  ULONG cbBuffer = 0x4000;

  LPVOID pBuffer = NULL;

  NTSTATUS s;

  do

  {

  pBuffer = malloc(cbBuffer);

  if(pBuffer == NULL)

  return;

  memset(pBuffer,0,cbBuffer);

  s = ZwQuerySystemInformation(SystemHandleInformation,pBuffer,cbBuffer,NULL);

  if(s == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)

  {

  free(pBuffer);

  cbBuffer = cbBuffer * 2;

  }

  }while(s == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH);

  PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX pInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX)pBuffer;

  ULONG OldPID = 0;

  for(DWORD i = 0;iNumberOfHandles;i++)

  {

  if(OldPID != pInfo->Information[i].ProcessId)

  {

  OldPID = pInfo->Information[i].ProcessId;

  wprintf(L"PID: %d ",OldPID);

  }

  }

  free(pBuffer);

  FreeLibrary(hNtDll);

  getchar();

  }

原文中提到,在进行进程“隐藏”工做的时候,此处的句柄是一件容易被忽略的地方,所以须要注意隐藏由程序打开的相关句柄。因为系统中句柄数量常常变换,因此没有什么必要修改其中的 NumberOfHandles 域,由于若是修改此处的值,则须要不停对句柄的变化进行维护,开销比较大。在用户态下的进程枚举已经变得不可靠,由于一个内核级的 Rootkit 很容易就可以更改这些函数的返回结果。因此进程的可靠枚举应在内核态中实现,能够经过编写驱动来实现。

  有关16位程序

  根据参考的第二篇文章:在 Windows 95,Windows 98 和 Windows ME 中,ToolHelp32 对待16位程序一视同仁,它们与 Win32 程序同样有本身的进程 IDs。可是在 Windows NT,Windows 2000 或 Windows XP 中状况并非这样。在这些操做系统中,16位程序运行在所谓的 VDM 当中(也就是DOS机)。

  为了在 Windows NT,Windows 2000 和 Windows XP 中枚举16位程序,必须使用一个名为 VDMEnumTaskWOWEx 的函数。它的声明包含在 Windows SDK 中的 VDMDBG.h 中,而且须要在项目中连接 VDMDBG.lib 文件。

  微软的网上帮助里面有一篇介绍的文章:如何在 Windows NT、 Windows 2000 和 Windows XP 上使用 VDMDBG 函数。

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