Net设计模式实例之状态模式(State Pattern)(1)

一、状态模式简介(Brief Introduction) 状态模式( State Pattern ),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 二、解决的问题(What To Solve) 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态装换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简单化。 当一个对象行为取决于它的状态
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