用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第四十五课

用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第四十五课 NeHe教程在这节课向我们介绍了OpenGL新的扩展“顶点缓存”(VBO),这种技术可以直接操作显卡,直接把顶点数据放置在显卡中的高速缓存中,极大的增加了OpenGL的绘制速度。对于使用Coin3D的用户来说,有一个非常好的消息,Coin3D内部自动支持VBO。当我们使用 SoIndexedFaceSet节点显示三角面时,Co
相关文章
相关标签/搜索