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Unity中的Shuriken粒子系统(4)
时间 2021-07-14
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设置粒子的外观 1.shape模块补充: 在shape模块中,在shape中可以选择粒子系统的形状 1.Sphere,为球体,粒子从球体内部生成,朝四面八方发射;改变Radius的值,可以改变球体的大小;若有Radius Thickness(有些Unity版本会有),将Radius Thickness的值改为0,则粒子从球体的表面发射出。 2.Hemisphere,为半球。 3.Donut,为圆环
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